第6章 隔岸觀火
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兩邊的攻擊出奇的平衡,基本上就是骷髏怪拼命砍,然後時不時就有一個幸運兒被史萊姆針對著做掉。
戰場比較激烈,這群骷髏沒有指揮,貿然加入很可能被兩方人馬同時攻擊。
看樣勝負還需要很久才能分出,賀墨扛起稿子就挖起了礦石,猶如無人之境。
不光是自己“叮叮鐺鐺”的挖礦聲音迴盪在礦洞之中,骷髏跟史萊姆的打鬥聲也能傳入賀墨的耳中,這使他沒那麼孤單。
等手麻了他就坐在石頭上看看激烈的大戰,恢復了體力之後就再度投入挖礦事業。
等他已經圍著礦洞挖了個遍,史萊姆跟骷髏還沒分出勝負。
場上僅存7只骷髏了,隨著骷髏的陣亡,史萊姆愈發得心應手,現在已經穩穩壓制住骷髏兵了。
賀墨從揹包裡掏出武器看了看,這是從林震那裡拿的一柄黑鐵品質的單手劍,有著122的攻擊力。
他握著劍就加入了戰場,遠離著骷髏,與骷髏一起砍起了史萊姆,並且時刻用智眼觀察骷髏的狀態。
等骷髏的血量低到史萊姆王可以一擊必殺的時候,賀墨就會閃到骷髏的面前。
“神龍擺尾。”
這是鬥士的技能,效果是造成傷害並且擊退目標。
擊退的距離因自身力量屬性與目標重量而定,雖然賀墨的力量屬性不高,但是骷髏本身就是重量極輕的魔物,所以賀墨一腳把骷髏踹飛五六米還是很合理的。
只要學習了魔法便可以使用,賀墨本身就會絕大多數的魔法,再加上有著真理解析的天賦。
所以只要藍量足夠,賀墨在魔法一道無所不能。
中了神龍擺尾的骷髏脫離了大部隊,但對於它來說,仇恨值更高的目標依舊是史萊姆王,所以它站穩之後依然會晃晃悠悠走向史萊姆王。
不過賀墨可不給它回去的機會,他甚至沒使用陽光草秘藥。
先使用了戰士高階技能,“瞬間力量增幅。”這個技能可以使賀墨短暫獲得100點力量。
隨後他用了招劍士的中階技能,“登峰三連刺”。
“嘭嘭嘭”,三聲輕響之後。
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三條數值出現在骷髏的頭頂。
骷髏的生命值已經所剩不多了,料理這隻呆呆傻傻的骷髏並沒費賀墨多少力氣,成功擊殺了之後賀墨也獲得了大量的經驗。
經驗獲取是有調整的,目標與自己相差2級以內都是百分之百的獲取率。
當目標低自己2級以後,每低1級便降低百分之二十五的獲取率。
當目標超自己2級以後,每高1級便獲得百分之十五的經驗獎勵,封頂是高自身5級,獲得百分之四十五的額外獎勵。
也就是說假如你是10級,那你打8,9,10,11,12這五個等級的怪獲得的經驗都是百分之百,打7級獲得百分之75的經驗,以此類推,打4級的怪物便不再獲得經驗了。
如果你打的是13級的怪,你會額外獲得百分之十五的經驗獎勵,一直到15級獲得額外百分之四十五的經驗獎勵。在之後不管是殺20級30級,甚至是擊殺80級,獲得的經驗都是15級的百分之一百四十五。
擊殺不同種族獲取的經驗都不一樣,這些加成獲得的經驗是建立在同族同等級之上的。
就比如擊敗40級的螞蟻與擊敗40級的巨龍獲得的經驗值相比肯定是相差巨大的。
現在的賀墨是1級,哪怕是擊殺了12級的骷髏兵,獲得的經驗也就只相當於是擊殺了1.5個6級的骷髏兵。
就這樣把殘血的骷髏拉出來單挑,這群骷髏兵很快就被全部清理乾淨。
伴隨著17級骷髏領隊的陣亡,礦洞裡突然出現了一塊圓形的能量體。
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