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但是忍術、道具、裝備不一樣,這些東西多多益善。

而且從忍術具有熟練度這個規則來看,肯定是先抽到忍術最好,把熟練度拉上去才是最直接的提升。

當綱手點選之後,螢幕上無數流星閃過,接著便是一道一道的光芒降落,其中一道紫色的光芒尤為顯眼。

在滿含期待的目光之中,綱手抽到了:醫療繃帶*1,苦無*1,手裡劍*1,常規止血藥劑*1……

都不需要點開去細看,從這些東西的名字她就知道是一堆垃圾!

直到最後,螢幕上才紫光一閃,出現了一把巨大的手裡劍。

風魔手裡劍【紫色武器】

攻擊力:20

暴擊率:5%

壓制:遠端攻擊所造成的物理傷害提高5%。

旁邊還有一道提示,點開之後,綱手才瞭解到,原來裝備是有主詞條和副詞條之分的,攻擊力就是風魔手裡劍的主詞條,暴擊率則是副詞條。

至於【壓制】,則是風魔手裡劍的特殊效果,簡稱特效。

主詞條和副詞條的屬性加成,透過升級武器等級就能得到提高,至於特效則只有獲得同樣的武器之後,選擇犧牲掉這把武器才能提高,這被稱之為精煉。

遊戲中的提示簡單明瞭,綱手一看就懂了。

不過現在參照物太少,她也弄不明白這把武器究竟怎麼樣,不過先裝備上了再說。

玩家的角色只能同時裝備一把武器,同時也最多能裝備五種道具。

不過遊戲中的道具一共有兩種,一種是消耗品,例如醫療繃帶,止血劑之類的。

還有一種是常規道具,就是無法被消耗的,像是破損的苦無這種,就屬於常規道具,可以裝備在人物道具欄中。

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