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丟臉丟大了的領主提議,要不要考慮出臺一個最低工作強度的問題,楚源表示沒必要,那些心思不在工作上的人,你就是強制他們去工作,他們也是在摸魚,效率低還是其次,別浪費了生產工具和資料,他們既然喜歡部落民時期的流浪生活,就讓他們去流浪。

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正好由古詩帶領的商隊,隔三差五就要離開華夏的領地,到外面去搜尋其他領主的領地,又或者是其他的部落民,從對方手裡交換一些楚源感興趣,或者是對華夏有用的物資,楚源也不強制要求對方加入自己,愛來不來,反正現在華夏不缺人,他雖然養得起更多的人,卻也沒有無腦擴張的意思。

就連楚源的華夏領地,都面臨著這種人口不好管理的問題,何況是那些小領主?

正常人如果不是生活壓力所迫,又或者是有更高的追求。

在能維持溫飽的情況下,誰願意將自己折騰的那麼累?

所以說能開啟奇觀建築專案的領主,大多都是牛人。

而更次的那一些領主,只能一邊恐懼,一邊又盼望著自己有個石雕像能落到自己手裡。

他們是那樣的普通,連個領地上部落民都難以統御,卻又是那樣的自信,相信自己心志堅定,絕不會被石雕像裡被封印的邪神汙染侵蝕,運氣不好的自不必多說,連個想走歪路的機會都沒有,運氣“太好”的人,卻是已經走在了做邪神傀儡的路上……

當然,在狂歡之下,也不是沒有理智人,意識到楚源提出來的職業法超凡之路,想要實現起來有多麼的困難。

經過華夏領地多名領主總結出來的“職業法”核心原理倒是簡單,就一句話:唯手熟爾。

說得簡單直白一點,就是將一件事情做到了極致,自然而然地就可以獲得一定的超凡之力。

比如說戰士,每天揮劍一萬下,說不定就能獲得某種與劍相關的技能;比如說射手,每天射箭一萬次,說不定就能像華夏領地那些“射擊lv1”的戰士那樣,百發百中,無往不利;比如說能工巧匠,只要積累了足夠多的學識和技巧,就能醍醐灌頂,得到冥冥中大智慧的灌注,從而領悟許多的相關資訊……

非戰鬥方面的lv1級別的技能對於個人的身體素質提升的其實很少。

相較於其他人,華夏領地的諸多非戰鬥方面lv1級別的領民經過諸多領主的多日觀察,最後得出結論。

他們在身體上的確比普通人要強健一些,但也強健的有限,反應在外,也就是更加健康一些,不太容易生病。

衰老的速度也會更慢,但壽命有沒有延長,這件事情還不太好說。

而有著戰鬥方面的lv1級別技能的領民,變化就相當明顯了,以楚源領地數量最多的“彈弓手”來說,他們大多身強體壯,尤其是兩條需要經常發射彈弓的胳膊,不光肌肉和骨骼密度被增強了許多——

這個主要是透過一系列的擊打與抗擊打測試計算出來的,甚至還增加了長度。

畢竟一個射手手長過襠很正常,總不能個個射手都手長過襠吧?

他們之中的大部分,在被楚源選做彈弓手時的確表現出了一部分的射擊天賦。

但以華夏當時那個人口數量來看,這種所謂的天賦,更多的是一種矮子裡面拔高子的行為,沒得選的選擇。

楚源又沒和系統後臺有著什麼py交易,恰好給他送一批射手過來。

如果領主們想要快速並直接地增強自己的身體強度,走戰鬥方面的技能無疑是最好的選擇。

但問題也正在於此——

“我該怎麼練?我拿個木棍每日練習捅刺一千次能不能凝結出個技能來?”

“我天天打一套軍體拳行不行?”

“我……”

大家的想法五花八門,但能不能實現,誰也不知道。

楚源領地上的領主們,還可以遵循著前人的步伐,就是那些已經在領民面板上出現了lv0技能的領民路子,進入不同的工坊學習,在不追求強度的情況下,生活技能相較於戰鬥方面的技能,給人的感覺還是比較好上手的,尤其是在有好幾個lv1大神帶著入門的情況下,透過對方灌輸而來的知識,以及個人的刻苦訓練,想要得到一個lv0級別的技能,看起來還是比較有希望的。

可是其他的領主上哪兒學去啊?

運氣好的領主,領地上說不定扒拉扒拉,還能找出來一個有著lv1級別技能的領民,實在不行,讓對方將自己的能力全部傳授過來,說不定能碰

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