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了,不過暴食其實也挺好的,好歹是個一級神。

不過這種事情還是儘量不要把希望放在別人身上。同時我也建議用自己的能力證明一下,即便有邪魂師的特性,但這並不代表這個人一定是邪魂師,只要人有向上向善的心,即便是邪武魂也有成為好人的資格,這樣也能改變一下斗羅大陸那個離譜的格局。

好歹不至於讓人家好好的人被硬逼上邪魂師的路子。

綜上我的結論就是這種事情還是要具體情況具體分析。因為每個人與每個人的基礎情況不同,所以我只能給一個風險較大,但又相對比較有可行性,且幾乎適用於所有普通藍銀草武魂擁有者的進化方向。

當然我不支援走特殊屬性還有一部分原因則是,用藍銀草的底子想要在元素這方面出頭,真的太困難了。而我的理論前提又是以普通藍銀草為最初模板。

就比如走雷元素,你說是你的小小藍銀草強行附加雷屬性合適,還是擁有雷鳴閻獄藤武魂的人合適?

走劍道也是同理,你說是讓你的普通藍銀草獲得金戈之力強,還是七殺劍武魂更合適?

這些問題顯而易見。藍銀草所展現出的、最大的優勢就是吞噬生命力與給予生命力。

而我的想法就是儘量的揚長避短。

既然生命力才是藍銀草武魂的根本,我們為什麼一定要去選擇那些稀奇古怪的元素進化路線呢?選擇這種路線我們有什麼優勢呢?為什麼一定要去走自己不擅長的那部分東西呢?

這也是我說我自己的理論成功性較大的原因,它就是依照這藍銀草的本質進行推演的,甚至像是唐三、唐雅,他們其實都是我所做的這條道路的證明人,我自然就會對我的路子有自信。

我的建議是在思考武魂進化的時候,一定要想著自己的武魂究竟是什麼。不要總是想著標新立異的,這樣的路子可不是每個人都能做到的。

我之前還看到過一個金幣武魂玩雷的,開局就是炸自己的魂環。別的不說,原著裡炸魂環可是超級危險的行為,一不小心就會把自己也炸了,不然大須彌錘也不會被稱為神技了。

而且與其說魂環是限制,倒不如說魂環是一種技能槽。鬥羅人之所以不開發自創武魂本質原因還是因為他們天生就有九個技能槽。九個技能這是很多遊戲都不會有的技能數量,既然有現成的又為什麼要開發那些不實用的呢?

後續的超電磁炮我當然知道這是在模仿常盤臺的超電磁炮,但想想看就知道這種想法的可行性其實很低。

打個比方,現實生活中,只要學過一定的物理與化學知識就能知道核彈的原理,甚至會見過那張原理圖。但給你材料,你就真的能把核彈搓出來嗎?我想大多數人還是做不到的。

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