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是自己家的清平道館,挑戰者就可以自由選擇對戰方式,包括但不限於一對一,三對三,以及,六對六。

一對一和三對三比較常見,六對六就非常少見了。

見童憶答應對戰規則,中年人繼續說道:“還有一點,訓練家和館主是可以自由輪換寶可夢的。這一點,還希望您能注意。”

童憶點點頭,能輪換寶可夢的話,無疑會給挑戰者更多的發揮機會,也更考驗挑戰者的指揮功底。

因為除了挑戰者能輪換以外,館主也能輪換。

這種戰鬥方式對新人訓練家來說,還真算得上是一種比較嚴厲的考驗。

站在專門設定的高塔指揮台,瓢太目光復雜地看著這位昨晚擊敗他的對手,然後閉上眼睛。

再次睜開時,原本的複雜早已消失,取而代之的是那無窮的鬥志。

用力扔出精靈球后,瓢太大聲喊道:“出來吧,小拳石。”

“嘿恰——!”

擁有著球形身體,發達雙臂的小拳石出來,朝著天空揮舞著手臂。

看到瓢太果然派出了小拳石,童憶想了想,還是將右手從豪華球移到了潛水球上。

“就決定是你了,呆呆獸。”

“呆——!”

表情憨憨的呆呆獸趴在岩石場地上,眉頭皺了皺,好像是覺得這個場地不太舒服。

本來童憶是想讓火恐龍出戰的,但轉念一想,火恐龍昨天晚上已經經歷過高強度的戰鬥了,現在體力有沒有完全恢復好都不知道呢。

雖然在早飯時火恐龍表示自己已經完全沒問題,但童憶還是想讓火恐龍多休息一會。

【宿主確定不是想要儘快贏下比賽?】

“不用在意這些細節嘛。挑戰道館,當然是派出有屬性剋制的優勢的寶可夢啦。再說了,呆呆獸昨天晚上又沒有戰鬥過……”

“不,是呆呆獸的實力增強之後都沒有戰鬥過,這會正好來試一試呆呆獸的實力。”

【哦——(拖長音!)】

【本系統明白了。你這是把瓢太館主當成練手的了。】

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