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【智力:84防禦:20】
【生命:20】
【生命值:167】
系統反饋的資料,讓衛昊心下大定。
智力總算是恢復了正常,終於可以使用靶心潛能了,也算是給自己多了一份保障。
而且經過一晚上的休整,自己昨晚受得傷,也好的差不多了,腿腳全都收放自如,完全沒有任何不適。
不得不佩服葉秀的兩下子。
生命值方面,算上昨晚跟追擊者戰鬥了兩分鐘,也差不多是這個數值。
這些冰冷的資料,卻給了衛昊無限的底氣,他對戰勝追擊者,有了強大的信心。
關鍵兩個點:靶心和氣場。
衛昊昨天已經想好了一系列連招的方案了。先跟敵人親密接觸獲取弱點,然後使用氣場定住敵人(滿格的精神力,定住時間肯定很長)接著攻擊其弱點位置(甭管定住時間多長,他只有一次攻擊的機會。因為遭受攻擊,必定會從氣場中驚醒。)如果這樣還是未能擊殺對手,他再用無視規則的靶心攻擊直取弱點。
其他異形他不知道,但是追擊者,他就不相信其皮糙肉厚到可以頂住他的兩次弱點攻擊。
唯一的弱點,就是他的攻擊武器了,實在是太差勁了。
隨身攜帶的水果刀確實有點陋。
不過用來對付追擊者的鼻子,應該是沒有問題。
對了,得再加點防禦和敏捷。
防禦是為了親密接觸時,可以堅持的時間久一點,被毆打時,也可以多挺一段時間。
敏捷也是為了更好的近距離閃躲,以及能夠更快的與異形親密接觸。
“系統系統,把所有生命值平均加到敏捷和防禦屬性上。”
【敏捷防禦屬性已經提升,目前宿主全身屬性為:
【力量:49敏捷:40】
【智力:84防禦:28】
【生命:20】
【生命值:07】
:()無限厭世
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