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來參加Exp了。

他們剛啟動好電腦,一個留著濃密大鬍子的年輕人就走了過來,和拉吉握了握手。他看起來是共用這個展位的第四個工作室的成員,那個工作室正在遠處的角落裡佈置展位。“介意我試玩一下嗎?”他問道。

“哦,嘿,湯姆,”拉吉說,“當然不介意,去吧。我們費了好大勁兒才及時準備好第二個演示版本。雖然還有些小瑕疵,但應該可以玩了。”

這人飛快地過了一遍角色建立介面,似乎是隨便選的。他花了幾分鐘四處跑動探索場景,之後觸發了一場戰鬥。幾分鐘後,他把目光從螢幕上移開。“很喜歡這種美術風格,”他說,“遊戲進展得很不錯呀,拉吉。”

“謝了,湯姆,”拉吉說,“從你嘴裡說出來,這可真是很高的評價了。不過這種美術風格薩斯基婭可是功不可沒。”他朝她示意了一下。

“是嗎?”湯姆看向薩斯基婭,“確實挺讓人印象深刻的,或者說漂亮得令人印象深刻。希望老闆給你開的工資夠高。”

“嗯……”薩斯基婭說道。

“別回答這個問題,薩斯,”拉吉說。

湯姆笑了起來,“我們都經歷過窮兮兮的獨立開發者階段,我知道那是什麼滋味。”

“我們現在已經沒那麼窮了,”拉吉說。

“哦?眾籌?搶先體驗?”

“有個大投資人,”拉吉說。

啊,對了,謝爾蓋·克拉斯諾夫,那個在薩斯基婭回來前不久出現的神秘資助人。這事可太可疑了。最近幾周她自己去調查過,不過她事情太多了,沒辦法像自己期望的那樣全身心投入去查這件事。公開記錄都乾乾淨淨,而那些私人記錄……依然是不公開的。不過,她還是堅信他和自己的父親有某種關聯。說不定他就是自己的父親呢。

“哦,走傳統路線呀!”湯姆說,“你是怎麼做到的呢?”

拉吉皺起了眉頭,“實際上是他來找的我。”

“哈,”湯姆說,“我還以為現在這年頭這種事不會再發生了呢。那挺好的呀!”他又轉向薩斯基婭,“不管怎麼說,要是你哪天厭倦了給這些傢伙幹活,我們一直都在尋覓有才華的美術師……”

“別打她的主意!”弗格斯從一個螢幕前抬起頭說道,“她是我們的人,她是!我們的寶貝!”後面那句是用模仿咕嚕的腔調說出來的。

“那麼湯姆,你是哪個工作室的呀?”薩斯基婭揚起眉毛問道。

“哦,好吧,介紹一下,”拉吉說,“薩斯,這是湯姆·英格爾,鐵階遊戲的創意總監,也是咱們展位的合作伙伴之一。湯姆,這是薩斯基婭·溫德爾,非常出色的美術師。”

“等等……鐵階?”薩斯基婭說,“我們和鐵階共用一個展位?”

“哦,所以你聽說過我們呀?”湯姆問道。

“實際上,是的。我玩過《以太之壁》。”

“根據你的遊戲檔案,玩了730個小時呢,”拉吉熱心地指出。

“該死的,拉吉。那是有特殊情況的。”

湯姆又爽朗地笑了起來,“你該看看我在《魔獸世界》裡花了多少時間。其實,還是別看了,我要把這個秘密帶進墳墓裡。不管怎麼說,很高興看到另一個開發者喜歡我們的遊戲。希望你是真的喜歡吧?你不是那種玩了我們遊戲好幾百個小時,然後我們一做出不合他們心意的改動,就立馬發惡評的討厭鬼吧?”

“不,我很喜歡這個遊戲!我只是不想在你面前變成狂熱粉絲的樣子。”

“那很高興聽到你這麼說。我們這次來其實是為了推廣即將推出的《以太》擴充套件包。等我們佈置好,要是你願意的話,可以試玩一下。”

“我願意!”

《以太之壁》實際上一直是她最喜歡的遊戲之一。她回來後就一直在隨意關注著它的開發進展,不過還沒抽出時間真正去玩。下一個擴充套件包會在遊戲里加入無畏艦級別的飛艇和巨大的漂浮堡壘城市,看上去棒極了。

等他們都佈置好後,在大批觀眾到來之前,還有點時間可以打發。薩斯基婭徑直走向鐵階遊戲的展示區,一頭扎進《以太之壁》裡,玩的時候她像個女學生一樣咯咯直笑,看著自己把漂浮城市弄得一團糟。有一回,她故意不小心讓一隊城防衛兵像旅鼠一樣從城牆上掉了下去。

她玩得太入迷了,都沒注意到人們正湧入會議中心,直到拉吉拍了拍她的肩膀,提醒她是為無縷工作室工作的,不是為鐵階遊戲工作的。

很快,

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