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發後面呢。
第二天早上,薩斯基亞從火坑那兒取回了她的大鍋。檢查了一下這個大鍋,她對成果挺滿意的。當然了,它有點凹凸不平,形狀也不太規則(就跟它的創造者一樣),但經過燒製後,它有了一層漂亮的光澤。
在那個失眠的夜裡,她做了個決定。她得離開一兩天。離開這根法杖。離開她舒適的山洞。她需要去冒險。要是有可能的話,她要變得足夠強大,讓那些精靈再也沒法威脅到她。
在典型的角色扮演遊戲中,快速升級的最佳去處通常是地下城。遊戲裡的地下城可以是任何佈滿怪物或陷阱的室內、地下甚至室外環境。這一點在薩斯基亞看來一直挺有意思的,因為現實世界中的地下城不過是關押囚犯的房間或牢房罷了;那可是個積累經驗的糟糕地方,除非有人想體驗坐在那兒吃老鼠的感覺。
她要找的不是牢房,而是山洞。和她住的那種山洞類似,但裡面得有真正的怪物,而不是住著一個長得像怪物的女孩。
她知道這片山脈裡還有其他山洞,她在地圖上看到過,也去過其中一些。但到目前為止,她還沒找到稱得上是地下城的地方。
自從薩斯基亞初次在山間遊蕩以來,她的地圖已經有了很大的變化。現在她可以改變地圖的比例尺,放大或縮小,把地圖範圍拉到能覆蓋直徑約十五公里的區域,大到足以看到山谷邊緣以外的地方。而地下部分的顯示範圍比起地面就要小得多了,只有不到一點五公里。這兩個範圍每天都還在一點點擴大。只要心念一動,她就能讓小地圖旋轉,或者鎖定在她選定的方向上。隨著時間推移,彷彿是在回應她的意願,地圖採用了一種新的視覺設計,能更好地呈現地形的三維特性以及她山洞內部的情況。而且剛開始的時候,她很難在保持地圖顯示的同時又開啟其他介面層,現在她卻可以同時維持兩三個介面層了。
她希望這些變化能讓今天的搜尋比之前的探索更容易些。
今天,她朝著北邊的一組可能是地下城的山洞走去。這兒的雪比她上次來的時候多了很多。幸好她的面板夠厚,而且她那類似巨魔的再生能力讓她幾乎不會被凍傷,因為她到現在還沒鞋子呢。她長著這些帶爪子的大腳指頭,穿鞋實在是不現實。
她小心翼翼地走進一個山洞,馬上又轉身出來了。就在洞口往裡一點的地方,有一潭水已經完全結冰了,要是水下有什麼東西的話,那她得等到天氣暖和些的時候才能知道了。
下一個山洞位於兩座陡峭懸崖之間的山谷裡,看著更有希望一些。洞口的雪地上有一些小小的腳印,而且數量還不少。更吸引人的是,在山洞裡面的隧道里,她的地圖上出現了一簇簇黃綠色的標記。好吧,通常來說,標記為綠色甚至黃色的生物算不上什麼大威脅,但數量這麼多的話,可能就會是個挑戰了。
她轉過拐角,張開雙臂,亮出爪子,呲著牙,做好了戰鬥準備。
五隻毛茸茸的白色小糰子睜大眼睛抬頭看著薩斯基亞,嘴裡嘶嘶作響,它們可愛的小臉上嘴唇向後咧開,露出了尖尖的獠牙。
她愣在那兒,目瞪口呆地看了好一會兒。然後她蹲下來,喊道:“哦,我的天吶,你們太可愛了!”
她特別想輕輕戳一下它們那扁扁的小鼻子,但又覺得那樣不太好。而且……她可是長著爪子的呀。
那些小糰子往後退了退,輕聲嘰嘰喳喳叫著,然後轉過它們毛茸茸的尾巴,沿著隧道跑開了。
她可不忍心殺掉這麼可愛的東西。尤其是它們都沒打算還手呢。
嗯……說不定再往裡走會有更危險的東西呢。她繼續往前走,繞過一個彎道,進入了一個更大的洞穴,那裡至少有二十隻這種小傢伙站在岩石和石筍上,怯生生地看著她。
現在誰才是怪物呀,哼?她暗自想道。
她慢慢地側身從它們旁邊走過,努力不去理會那一雙雙盯著她每一步的亮晶晶的小眼睛。
洞穴變窄,形成了一條陡峭的隧道,蜿蜒著通向山的深處。身處冰冷的岩石之間,她突然想到一個問題。這些山看起來和地球上的山材質差不多。那麼世界樹本身又是由什麼構成的呢?她已經排除了它是由真正的木頭構成的這種可能性。那太荒謬了。它的下面會不會有個普通的鎳鐵質地的核心呢?不,肯定不會那麼無趣的。肯定有某種奇特的、帶有魔力的東西。要是她往深處走得夠遠,說不定就能看到了。
最後,隧道通向了一個有風的、向下傾斜的巖架,從這兒可以俯瞰一個結冰的湖泊。從冰面上伸出一根巨大的黑色石
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