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物防+

魔防+

魔法躲避+

幸運+

看到這一系列的+號,這把也整懵逼了,這幸運也是能加的嗎?

傳奇的幸運有多重要,這就不需要多說了,啥也不用管,先給他懟9再說。

為什麼不繼續點到滿?玩過的都知道運9和運9以上根本就沒差別了,所以加了也是白加。

至於為什麼就給了9點這麼多,那你要知道沒有幸運的高屬性項鍊有多便宜,完全是白菜價啊。

剩下需要增加的屬性對於道士來說,敏捷含金量應該是最高的,直接選擇道術也可以,就是剛剛開始的時候,道士也是用物理攻擊,加攻擊肯定是沒用的。

準確是對物理攻擊很有有用,但是也要配合戰士的攻擊技能,以後的方向肯定是走猥瑣流的,提刀上去邊砍邊扔火符那就太高調了些。

所以直接就把屬性給了敏捷,敏捷高了可以更好的躲避攻擊,躲避法師的話,以後選擇項鍊的時候搞條魔法躲避高的項鍊備用就行了。

敏捷屬性變成了11之後,乾淨利落的選擇了下面的確定,這個屬性框直接就消失不見了,那個青色衣服的女孩也不見了,出現了一個新的板塊:玩家論壇

這東西來得是真及時啊,要不然晚上這麼長的時間還不知道乾點啥呢,現在也沒有個智慧手機啥的,無聊的時候還可以看看長腿妹子瑜伽褲、雪白饅頭加絲襪。

論壇就比較和諧了,都是各種尬吹,也知道了其他人和他不一樣的地方了,首先就是屬性點,都是10點屬性點,可以選擇自定義,也可以選擇系統推薦或者隨機。

但是他們都沒有任何人提到幸運這個屬性,這就可以叉會腰了,這沒看到有人反應會頭疼和幻聽的,看來是有前置條件的。

看了好一會,大家的帖子的灌水成分越來越重,也不知道過了多久,迷迷糊糊的戴著頭盔就睡著了。

現在也分不清是現實還是夢境,現在就發覺他已經進入了遊戲,身體也沒有任何不適,伸手摸了一下自己的頭髮,就是自己選擇的俠客髮型,看來遊戲現在開始了?

現在所處的位置應該是在比奇村莊,至少沒有那棵巨大的銀杏樹嘛,周圍也只是一些npc無聊的搭著話,看著這環境,地圖大了很多倍啊。

看了看手上的木棍和身上的白色布衣,遊戲居然連裝備都幫他穿好了?

木棍:需要等級1 攻擊2-5 重量4 持久7\/7

布衣:需要等級1 防禦0-2 魔防0-1重量5持久5\/5

開啟角色面板看了看

半城煙火 等級1 道士

血量:17

藍量:13

攻擊2-6

道術:0-1

防禦:2-2

魔防:0-1

敏捷11

幸運:9

經驗:0\/100

屬性為0不顯示

看到屬性和經驗值需求和老版傳奇是一樣的,他就放心了。接任務現在肯定是不能接任務的,現在遊戲裡面只有他一個人,不去打怪升級,挖肉做任務算怎麼回事。

不需要帶蠟燭火把就是方便,也就不需要其他的補給了,只需要一路砍砍砍就可以了,前期的道士的自愈術獸人古墓的骷髏精靈隨便爆。

路上遇到的大公雞,也就5點血量,一刀過去就搞定了,看著上漲的經驗,繼續一直往出門的方向砍過去。

經驗+5

經驗+5

……

一路清理出去,雞就一刀,鹿就4刀。但是鹿的經驗就高了很多,變成 了15點。

比奇村莊大了很多,按照以前的比例至少10倍以上了,怪物的密度也很高,一路上的雞和梅花鹿紛紛變成了經驗,到城門大刀的位置的時候,等級都來到了3級。

3級升4級的經驗也就300點,看著門口聚集的一大堆鹿,對著獸人古墓一條直線砍著過去,雖然很多鹿被打它就會跑或者還手,也就兩下就弄死的情況下,根本就跑不遠。

這種鹿可以挖出高品質的肉,現在時間就是金幣啊,必定不能浪費,看也不看的繼續朝心目中的方向衝殺。

遇到的第一波主動怪物就是稻草人和多鉤貓了,它們也會出裝備和金幣,這個怪根本不需要你去追了,現在的情況是都一起追了過來。

以前老傳奇最開始的時候,當有怪物咬過來或

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