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西。
……
這新版本就是巨坑,龍源血路到魔龍血域這邊的整條通道,刷滿了極品小怪,還大多數都是魔龍射手!
現在每次往前跳一步都心驚膽戰的,要是不開護身,一不小心就得被幹復活,這邊刷怪機制也有問題,優先刷出來的,都是這些被幹死的魔龍射手,打通的位置馬上又被佔了。
因為給黑天魔王上毒之後只能使用回城卷,龍源血路的傳送點放怪堆的話,很大可能導制傳送失敗,再跑一次龍源血路更難,每次回城之後都要跑一次通道這邊的怪物堆。
最後實在跑膩了,就開始一塊一塊的清理,再把傳送點跟著過來,這樣才把推進速度提升起來。
剛剛進入魔龍血域的時候,黑天魔王也被幹死,這下就能安心去找魔龍教主了。
這次的掉落還算可以,魔傷寶石、開孔石,只是沒想到這玩意也能出憤怒戒指,但覺得這次最好的掉落還是這本技能書:
護體神盾:
通用型被動技能
技能說明:
LV1 45級可修煉 10%機率抵消當前傷害的20%,該傷害超出護體神盾的防禦閾值時,護體神盾破碎,一定時間後重新凝聚
LV2 47級可修煉 30%機率抵消當前傷害的40%,該傷害超出......
LV3 50級可修煉 50%機率抵消當前傷害的70%,該傷害......
技能關聯:防禦閾值與自身防禦、魔防有關。
這護體神盾有點東西,看起來比原版強大不少,得測試一下冷卻時間。
至於技能效果,前面的50%就是拼臉,後面這抵消70%的傷害就有點魔幻,我們來計算一組資料,假設都能觸發技能抵消的情況下,計算一下受到的實際傷害:
假設自身防禦50點,受到的技能傷害為200點。
先扣除自身防禦屬性,受到的傷害為:(200-50)*30%=45點實際傷害。
如果是護體神盾先行抵消,這抵消就有比較大,受到傷害為:200*30%-50=10點實際傷害。
要是防禦前的技能效果,這玩意就有些變態了,如果按照技能關聯上的說明來看,很大機率是先扣除自身的防禦減免,最後才是技能效果。
不管怎麼推斷,護體神盾都是一本神級技能,趕緊學完,再把剩下這兩個搗亂的石頭墩子解決掉。
沒有黑天魔王在場,這兩玩意就堅持了1分鐘,就變成了一地碎石。
至於為什麼沒先把它們毒殺掉,那自然是不能給自己找麻煩,萬一出把神器,這黑天魔王的近戰也更兇殘,那撿不起來不就扯犢子了嘛。
理想很豐滿,現實卻啪啪打臉,這兩玩具毛都沒出一根,就全是石頭!
回到魔龍血域,剛去封魔皇宮之前,就把盟重的傳送點轉了過來,這龍源血路的傳送點可不能丟,進來一次的難度太大。
看一眼目前傳送點使用情況:
1.魔龍城、2.邪惡之都(暗之觸龍神)、3.祖瑪神殿(暗之祖瑪教主)、4.封魔皇宮(暗之黑天魔王)、5.遠古骨魔洞(暗之牛魔王、骷髏教主)、6.沃瑪森林(六大重灌)、7.龍源血路(三大魔龍精英boSS)、8.抉擇之地(暫留),9.魔龍血域。
剩下的一個傳送點給魔龍殿留著,更換傳送點的方式會多一個選擇,多預留一點時間來操作會穩妥一點。
預留抉擇之地自然是為了支援昔日同盟,新行會起步比較晚,可以的話就拉一拉其他行會的進度,讓他們再安穩發展一段時間。
......
魔龍血域也有三大精英boSS,老版都是隨機重新整理的,但是這個地圖太大了,還是先去找定點重新整理的魔龍教主。
一路上的血池比起原版更加逼真,很多都還在咕咕冒泡,甚至還有飄著熱氣的。
魔龍普通怪的密度很大,看著小圖上的一片紅色,傳送目標都不知道該往哪裡放。
目的地是血紅色的大樹,就一路清理著魔龍射手過去。
離目的地越近,路上遇到的小怪就越多,就像是那顆大樹生產出來的一樣。
根據地形判斷,再往前一點距離之後,就能看到那顆長大腦的大樹了,先看到的居然是三大精英boSS,沒想到它們全都重新整理在這邊。
現在的位置施法距離不夠,又繼續往前走了兩步,現在能夠得著三隻精英boss
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