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00點,扛不住啦!”

“嘚瑟呀,等你復活了我再給你解除!”

這也是一個調侃,搞定之後就給他們安排接下來的任務。

“你們先轉悠一下,我去試試新技能,這個圖不能回到上一層,你們傳送點不要搞過來,沒事做就去把這個圖有精英怪的都推掉。”

說完半城就去了幾個行會戰場地圖,讓他發覺了說明上沒有的資訊,如果是全體模式的話,他自己在攻擊範圍內的話,也會受到中毒和持續綠毒傷害。

技能都還沒修煉到滿級,就已經試出這個技能配合噬血術和瘟疫到底有多變態。

毒雲間隔的冷卻時間,就用瘟疫吸藍給對方上負面狀態,發現血量降低的時候,使用幾發噬血術抽回來,使用無極真氣之後路不用強調,配合憤怒戒指,現在他也能做到秒一片。

這上古技能都有冷卻時間,必須花了點時間好好琢磨一下這幾個技能的銜接方式。

直幹到幾個行會地圖都沒人,他才去倉庫取出了定風石,現在等級也夠,進門的任務物品也不缺,那就去赤血龍城瞧瞧是怎麼一個玩法。

和兄弟們打了聲招呼,就傳送到了天下第一關外的蛇頭位置,搞了道士三件一條龍,就觸了一下蛇頭裡面紅色的傳送門。

這回詢問都沒有,扣除定風石和金元寶的瞬間就把他扔進了進去。

整個地圖都是一片血紅,這次留了心眼的他關注著資訊框,果然彈出了地圖提示:

“未檢測到定風珠,你將受到龍域之風的負面狀態,攻擊速度、移動速度降低50%,防禦降低20%,攻擊降低10%,每秒強制掉血50點。”

這尼瑪不就是是坑爹嘛,進門的時候就已經收走了,完全沒資訊表示地圖裡面也需要!

來都來了,只能先把傳送點設定進來,不能白白浪費好不容易得來的石頭,有環境類的負面狀態就不要兄弟們都進來。

外面的新地圖也都很重要,

最新地圖的boSS都需要時間驗證重新整理規律,才方便他們後期的定點狙殺。

往前走了幾步,就有兩隻小怪搖搖晃晃的跑了過來,他們和礦區的殭屍差不多,連這個地圖也是,全是礦區那種彎彎曲曲的小道,也就被染成了紅色。

赤血喪屍血量2300,近戰型怪物,掉落和夢境前面幾層的普通蜘蛛差不多,有機率掉落魔龍首飾,更多的是赤月和祖瑪裝備。

另外一隻藍色的赤血鬼魂,這種型別的怪物還是第一次遇到,它的攻擊方式是魔法攻擊,但是它本身卻魔法免疫,連毒雲技能都無效。

遠端小怪的血量都不會太高,它就只有1900點,想靠近去砍它的時候,就也和其他遠端怪物一樣,距離稍微近一點,就會拼命往後退。

召喚出月靈和神獸來幫忙,,但這兩玩意也是魔法攻擊,計劃用它們去卡位也會被繞過去,最後直接略過這玩意,當它不存在。

沿著小地圖往更深處探索,就發現這個地圖被挖出來的通道非常多,前進的路上也就遇到另外兩隻小怪。

赤血利刃,血量2500,刺客型怪物;赤血狂魔,血量也是2500,它們倆都像站立起來的老鼠。

前面的爪子進化出4把長長的刀刃,刺客型怪物是褐色的,這傢伙的速度更快一些。

赤血狂魔全身都是紅色,它比利刃多了一個吸血屬性,攻擊速度要慢一些,只是遇到近戰帶麻痺的掛逼,它們比前面的喪屍更容易清理。(跑過來送死的速度快。)

這兩種怪物的數量比較少,不過它們的掉落就非常漂亮,除了魔龍裝備之外,居然還會掉落出增益屬性的寶石!

兜兜轉轉把整個地圖都清空,來到了第二層的洞口位置,剛進去就發現資訊框裡的系統資訊發生了改變。

“未檢測到定風石,你受到了更加劇烈的龍域之風,你的攻擊速度、移動速度降低65%,防禦降低30%,攻擊降低20%,每秒強制掉血100點。”

這裡的赤血喪屍和赤血鬼魂數量變少,更多的是狂魔和利刃,還出現了新的怪物,就像幻影蜘蛛上面背了一個豌豆射手一樣。

它們的脖子位置有一個毒囊,赤血灰魂,血量4000,毒素攻擊為詛咒,更深的降低他的總屬性。

另外一隻赤血夢魘,血量也是4000點,它的攻擊狀態和毒雲類似,也是扔出綠毒造成傷害。

它們樣子一樣,就是顏色有些改變,灰魂整體都是灰色的,夢魘就是綠色的,有了

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