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扔了過去,雖然沒能給它染上顏色,但也看到了它22萬的總血量。

毒霧也飄了過來,剛接觸到就收到了系統提示:

“你已身中劇毒,此毒帶有精神毒素,你已失去控制,持續時間7秒,毒素使你每秒損失血量800點。”

“往後退,道士幫忙解除一下,這浮龍金蛇沒有領域,那這毒霧多半是環境類的負面狀態技能。”

“法師的群攻甩起來,高魔法師起火!”

浮龍金蛇的毒霧一直向周圍飄散,補滿了中間的整塊空間才停了下來,毒霧的濃度不算誇張,還能夠看清boSS的位置和狀態。

出口位置肯定不夠這麼多的兄弟站位,打醬油的戰士兄弟再次被嫌棄,讓他們自己找地圖去玩,就讓法師代替戰士一排排的站好位置,道士兄弟在後方幫忙解除狀態。

上不了紅毒,大家的傷害低了很多,但他們人多呀,浮龍金蛇的血量還是被幹到了20萬,觸發了它的第一個技能:分身術。

浮龍金蛇變成了兩條10萬血的,剛想著這下擊殺它就變得更簡單,在前排的半城立馬把毒雲甩上去。

不止顏色沒戴上,這兩隻boSS就像吃了炫邁一樣,不到一秒就吐出一隻的速度吐出白蛇。

吐著吐著還輪流用起了技能,第一個技能是虛影纏繞,只要被虛影覆蓋的兄弟,就會增加一個負面狀態。

“你已被虛影纏繞,你已被禁錮,7秒鐘內你無法移動和使用技能,每秒損失血量700點。”

這個技能範圍是一個圓圈,有12個法師被捆起來,數量上不算太厲害,就算前排的加上毒霧,傷害都還扛得住。

不過比較麻煩的是,需要兩個道士才能解除,因為毒霧屬於偽環境類負面狀態,每秒都需要解除,其他道士兄弟現在的施法速度還沒全部起來呢!

半城把五行八卦陣甩在了最前方,幫前排兄弟減輕一點補給的壓力。

只是沒想到這浮龍金蛇還會吐火,往前噴出的火苗和毒霧疊加之後,給前排的所有兄弟又加上了新的負面狀態:

“你已被煙火毒氣擊中,你已昏迷,持續時間7秒,每秒損失血量800點。”

又需要道士兄弟一頓忙活,打著打著兩隻boSS就會分開,都認為是機會來了,怎麼可能放過,開始全力對付最近的那隻。

兩隻boSS還有機率同時用出不一樣的負面狀態,讓前排兄弟一直處在水深火熱之中。

也看到了剛剛那位兄弟說的吞噬,這時候反而是最輕鬆的,哪怕持續時間只有短短的3秒,又只能控制一個兄弟,對整個團隊來說是相當的划算。

被吞的也只是復活了而已,並沒有前面那哥們形容的那般恐怖。

隨著前面這隻浮龍金蛇的血量越來越低,也觸發了新的技能,一團粉色的煙霧呈扇形飄散出來。

前排的所有弟兄再次中招:

“你已被“迷之瘴氣”擊中,你已陷入昏迷7秒,毒素加深讓你每秒損失血量700點。”

技能就是這幾個,沒有特別厲害的群體傷害性技能,不過隨著第一隻被打死,開始擊殺另外一隻的時候,意外再一次到來。

大約持續了10秒的輸出之後,血量直接變成了滿血22萬!這尼瑪是又開始作弊了?

一直沒想過來是什麼設定,還以為是觸發了血量恢復的bUFF,直到再來一次的時候,有些忍不住的小小就開始提醒他:

“半城哥哥,你說會不會是兩隻boSS要差不多時間打死,才不會恢復?”

“額,很有可能,等會咱們分成兩隊一起打。”

“不行的半城哥哥,如果它們同時少血,前排肯定扛不住,負面狀態太多啦。”

“輪換,再來點法師兄弟,在後面等著,隨時跑過去補位。”

“其實還是這條蛇的雙防太高了,沒啟用憤怒戒指的時候,我也只能打它不到200點血量。”

“沒中紅毒,是困難一些,肯定能打死的!”

一起打的難度大了很多,兩隻boSS輪流使用負面狀態非常噁心,而且還有衝出來的大量白蛇。

這兩隻浮龍金蛇會分開距離攻擊他們,其中一隻離得比較近的,吐出的白蛇有機率會攻擊到前排的法師兄弟。

只要被這些白蛇擊中,他們除了會觸發僵直的狀態,造成的傷害還會恢復浮龍金蛇的血量!

這還不是最難搞的,專門讓個法師兄弟盯緊點,或者前排都離boS

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