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及流星火雨也甩了過去,只是大家的傷害都沒破百,最低的只有可憐的十幾點。

(這還是用了法師的升延術,要不然還有可能沒法破防呢,看來那個技能加的狀態有點多。)

雷火洞的兄弟們也到達了二層的洞口附近,因為半城說了一個猜測的位置,大家開始隨機亂飛,探索的進度就快了起來。

從雷火洞進到二層並不需要其他東西,門口也沒有圍上大量的小怪,只不過多了一個負面狀態:

龍威(輕微):由遠及近的龍威,讓你的所有速度降低10%,有10%的機率進入混亂或者昏迷狀態。

這一層地圖名稱叫做化靈洞,能聽出一層的那個聲音是龍吼,現在都看到龍威的負面狀態了,這不明顯了嘛。

只是每一次的龍吼,就會觸發更密集的岩漿噴射,一不小心就會被噴中,受到的傷害也變成了2000點,“灼燒”直接變成了3級。

而遠古神殿的支援申請也發了過來:

“你的意思是,這個怪你們打也能打,就是它的恢復技能比較噁心,打得很累是吧?”

“對對對。”

“行,我們現在就過來。”

安排戰士和裝備差一點的法師繼續往前,都設定好傳送點之後,就讓遠古神殿的兄弟拉他們過去。

丹墨(遠古大祭司),單從名字上就可以看出來,這是一隻遠端輔助型怪物,技能傷害肯定有很多負面狀態。

開打之後就發現,用出來最多的技能就是“大地纏繞”,這也是一個全屏範圍的技能,不過使用的頻率不高,就沒讓大夥去傳送點之類的。

只要它頭頂的火焰皇冠沒掉,就沒辦法給它上毒,所以這玩意算是比較難打的boSS。

丹墨使用頻率最高的是召喚術,會召喚整個地圖的怪物過來幫忙,只不過現在重新整理出來的都是一些小怪,非常簡單的解決了召喚過來的怪物。

還有一個綠色的自愈術技能,也就是這個技能最噁心,使用的頻率還不低,每次用完之後,它的血量都是按百分比恢復的,一次都能漲2萬點左右。

終於把它的血量幹掉一半,它就用出更厲害的召喚術,這次是憑空出現的怪物。

(因為知道它會召喚,所以那些傷害比較低的法師,就被派去清理外圍的小怪。)

剛召喚出來3只精英怪,這丹墨就給它們上狀態,來提升這些小怪的攻擊速度和攻擊力,還有一個緩慢恢復的狀態。

不過這些都是小問題,不管怎麼加狀態,它們都還是小怪,很簡單就能清理乾淨。

小怪被幹死以後,丹墨的血量也被幹到了8萬點,沒想到它對著這些怪用出了復活術,又得麻煩兄弟們殺一次。

這些召喚類的怪物又不掉落東西,它們的傷害又不低,而且附帶的負面狀態又非常噁心,所以在復活還沒給狀態的時候,就開始集火秒掉它們。

丹墨(大祭司)只有一個負面狀態技能,更多的是給友方的狀態技能,熟悉技能之後,它也沒那麼難打。

後面就沒出啥么蛾子,一共用了5分多鐘才搞定它,算是時間比較長的。

掉落出來的東西,半城首先看到的就是一本上古技能,這必須得先看上一眼。

復活術:上古技能

技能說明:復活其他死亡玩家,施法時間隨技能等級減少,成功率隨技能等級提升。

修煉職業:道士

沒啥好猶豫的,學完之後看看這百分比是多少。

LV1 40級可修煉 消耗145點法力復活死亡的玩家,有30%的機率復活成功,施法時間9秒,冷卻時間3秒。

LV2 50級可修煉 消耗160點法力復活死亡的玩家,有50%的機率復活成功,施法時間7秒,冷卻時間3秒。

LV3 60級可修煉 消耗175點法力復活死亡的玩家,有80%的機率復活成功,施法時間6秒,冷卻時間3秒。

LV4 70級可修煉 消耗190點法力百分百復活死亡的玩家,施法時間6秒,冷卻時間2秒。

這也是得到的第一本能夠直接升到4級的技能,只不過這是幫兄弟們準備的,他自己死了也沒辦法用出復活術。

把技能效果發到行會資訊,就看向了剩下的兩樣裝備:

王者手鐲(戰):需要等級52 防禦0-2 攻擊1-8

金牛腰帶(法) :需要等級50 防禦5-6 魔御4-5 魔法1-6

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