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推過去的軌道。

只要不進入它們預設的路線上,隨時關注地獄金錘的動向,就剩一個速度敏捷型的地獄劍使,它的傷害並不高。

給它別套上毒雲,再給劍使掛上紅毒準備切它,先用傳送變換了一下自己的位置,遠離金錘之後,就把技能全都甩給地獄劍使。

地獄金錘血量16萬,地獄劍使的血量只有14萬點,之後的時間裡,只要金錘靠過來,就使用傳送跑開,控制劍使身上的傷害技能不斷開。

這隻攻速型boSS的幾個技能強度都不高,其中的橫掃、十字斬以及半月斬都帶有擊退的屬性,如果沒能觸發敏捷豁免,有很大機率會受到僵直的負面狀態。

它的跳斬也是忽略目標敏捷的強中,會有個強制僵直6秒的負面,不過每秒損血只有300點。

還有一個召喚系技能,會召喚5只比它小1\/10的地獄劍奴,血量也只有1萬4千點,不過傷害跟它是差不多的。

而不甘寂寞的地獄錘奴也會跟著召喚,5只縮小的地獄錘奴,它們的血量不是按比例來的,達到了2萬的總血量。

這些小型怪的技能也都是全的,已經體驗過它們的傷害,這是被圍住必定會出事的,所以他的活動空間受到了強烈擠壓。

繼續圍圈打的難度太大,只能用拖著地獄劍使和跑的快的5只劍奴,靠一輪無極真氣的爆發,快速解決跟過來的小怪和劍奴。

有了幸運一擊的加成,清理這些小怪簡直不要太簡單,就是它們毛也不出一條,有些讓人難以接受。

剩下的就是再慢慢打回去,地獄劍使的血量已經過半,而地獄錘奴的速度比金錘還慢,隨隨便便就搞定慢慢悠悠的幾隻錘奴。

它們倆使用召喚技能的頻率很低,打到最後也就召喚了2次,只要找到對付它們的辦法,這兩玩意一點也不難殺。

高道的毒道,只要先搞死地獄劍使,剩下的地獄金錘就是一個定向靶,不管它技能的傷害多變態,夠不到人都是白瞎。

這兩隻boSS的掉落並不拉跨,首先印入眼簾的就是兩本上古技能。

地獄劍使掉落的技能是劍氣爆,這一本書在尖嘯地獄的boSS已經出過,加的是戰士攻擊力。

還有一本地獄金錘出的護身氣幕,這玩意也是一本戰士的防禦性上古技能。

護身氣幕:上古技能

提起內力散發到身體的每一個部位,提升自身的防禦力和魔防,有機率解除身上已有的負面狀態。

技能防禦強度與技能等級和自身防禦有關。

修煉職業:戰士

LV1 49級可修煉 使用後可提升25%的最大防禦力和魔防,持續時間60秒,有10%的機率解除身上的負面狀態,有10%的機率免疫本次負面狀態。

LV2 54級可修煉 使用後可提升35%的最大防禦和魔防,持續時間90秒,有20%......

LV3 59級可修煉 使用後可提升50%的最大防禦和魔防,持續時間120秒,有30%......

石頭把學成後的屬性發過來,半城仔仔細細看了一遍之後,就稍稍有點抑鬱,其他兩個職業的上古技能是一點也不弱啊,為什麼不能是三職業都能學的呢?

還有兩件裝備,分別是:

通雲腰帶:防禦3-4 魔防3-4 道術1-4 傷害吸收3%

狂雷戰盔:防禦4-6 魔防4-5 攻擊1-4 傷害吸收2%

現在還不成套,只能先撿著看看,這個系列的套裝也是沒有劍甲的,湊齊一套還是有搞頭的。

成套以後,法師最高能吸收29%傷害,道士有25% 的傷害吸收,最低的戰士也有21%傷害吸收。

這等於是忽略對方1\/5以上的傷害,所以有了成套的效果之後,就要比星王套好太多。

稍微想了想通雲裝備的屬性,然後就透過三層的洞口,開始前往下一層......

“你已進入業炎神殿,該地圖火系技能威力提升50%,冰系技能傷害降低50%,同時你將受到持續火焰傷害,每秒掉血120點。”

地圖名稱已經顯示出來,裡面的環境介面也變成了建築類,一條長長的通道通向遠方未探索的區域。

兩旁的通道牆壁插了很多的火炬,這些光亮的火炬清晰的展示了眼前的環境,最亮眼的還是中間這條長長的紅毯,它也一直往前方未探索的區域延伸著。

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