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世界,只有想辦法提升自己的實力,才能有更高的生存機率。

明確了計劃,趙澤才發現柴房不知不覺明亮了一些,從視窗門縫照進來的光線不再是細碎微光,估計天快亮了。

這樣看來,玩家們穿越的時間應該是黎明前,趙澤心中推算了一下。

轉過頭,趙澤開始仔細打量周圍的環境,此刻已經能看得比較清楚了,他現在的位置確實是柴房。

身周堆滿了的柴堆,只有門口一片地方稍微空曠一些,其他孩子就躺在這片區域,此刻還沒人醒來。

只有自己被捆住了!

趙澤心中一沉,再次確認了這一點。

其他小孩都是手腳自由的,並沒有像他一樣被特殊對待。

可惜他沒有和其他玩家一樣繼承前身的記憶,不知道發生了什麼。

趙澤試著活動了一下手腕,發現身上的繩索捆得不是太緊,有掙脫的可能,只是需要花點時間。

趙澤一邊活動手腕一邊思索原身的處境,他雖然沒有原身的記憶,但結合系統任務的介紹,不難分析出一些資訊。

系統的第一個任務是活著渡過白骨觀的收徒測試,第二個任務則是提到白骨觀觀主劫掠孩童煉製百骨大陣。

綜合來看,原身很可能就是被白骨觀主劫掠來煉製百骨大陣的小孩之一。

但是這些小孩並不全是用來煉製百骨大陣的,還有一部分會被觀主收為徒弟。

只是不知道觀主收徒的標準是什麼,趙澤想起角色介面裡的靈根資料,他大機率能透過觀主的收徒測試。

只要成為觀主的弟子,第一個任務就完成了。

至於擊殺白骨觀觀主,現在想都不用想。

前身能被觀主逮住,其自然不是他一個小孩子能對付的。

況且在他身邊的小孩中,有好幾個看起來比他強壯的得多,卻依然乖乖的困在柴房。

現在需要考慮的,是自己為什麼會被綁住,以及這會不會對自己造成危險。

不斷活動的手腕從繩結裡掙脫出來。

趙澤將腳上的繩結也取下,換了個比較松的活釦給手腳重新系上,確保必要時能快速掙脫,雖然他知道這可能沒什麼用。

除此之外,就沒有什麼可以做的了。

趙澤閉上眼假寐,同時安心等待其他Npc上場。

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