第六章 玩戰術的心都髒
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沒啥說的,張羽直接招呼全村百姓準備應戰。
與回合制遊戲的兩軍對壘直接面對面衝鋒不同,現實裡的敵人可聰明多了,張羽自己也不會白痴的直接衝上去與敵人對A,高達60的謀略也不允許他這麼腦殘。
怎麼也得玩點戰術啊!
三十六計嘛,走為上計暫且不提,襲擊、埋伏一波還是可以的是不是?!
別的不說,聽聞有人打他們桃源村的主意,百姓們頓時群情激憤。他們三五成群的來到了校場,幾乎無一缺席,有老有少,年紀最小的還在母親的襁褓裡嗷嗷叫,最大的老人拄著柺棍被人攙扶著站在臺下,在遊戲城90民心的加持下,他們無一例外,全都準備好了與桃源村——共存亡。
這怎麼行呢?
張羽還算理智,留下老弱與幼童,只帶著青壯男女出城準備埋伏一波。也不是張羽有多良善,實在是老弱戰力幾乎為零,且會嚴重影響大部隊的行軍速度,留在大後方已經是對張羽最好的幫助了。他們有這心就很好了,張羽對此很感動,留在村裡,起碼能起到安撫民心的作用。
這裡是現實不是什麼遊戲,帶著村民玩命,也是有技巧的。遊戲輸了就輸了,人若是死了,那可就是真的死了。
烽火臺的煙柱越來越短,這也預示著敵人在快速接近桃源村,估算著煙柱長度,他們大概還有一個多時辰的準備時間。
好的一點在於,來這裡十來天了,村民們對桃源村周圍的環境已算相當熟悉。尤其是村中獵戶,他們經常打獵,對周圍的情況更是門清。這些獵戶不僅能夠充當嚮導,而且個個都是優秀的弓箭手。
所以,埋伏地點很快便敲定了下來。
相比於敵人,張羽一方可以說優勢極大。
知己知彼百戰百勝,以有心算無心,起碼也能立於不敗之地。
表面上看,敵方人數很多,小股敵人人數在10到50人之間,且都是窮兇極惡的匪寇。綜合一下,敵方人數應該在30人左右,如此桃源村絕非敵手。
實際上,有烽火臺預警,能知道敵人的確切人數,這已經算是很大的優勢了。如此,張羽才能知道該不該打,該怎麼去打。是正面對敵還是偷襲、埋伏。
面對如此數量的敵人,張羽還是有些心虛的。畢竟,天下還未大亂,現在還不是亂世,秩序也還存在,動輒幾百上千的流寇山寨是沒有生存土壤的,那種數量的山寨,其本身生存都是個問題。這樣30左右數量的匪眾已經很可觀了,很可能便是這方圓幾十裡最大的匪寨。
桃源村即使全民出動也才30多的青壯,把女人算上也才70人左右。
張羽很有自知之明,剛正面…那是不可能剛正面的,埋伏、偷襲才是王道。
目前敵人正在偷襲而來的路上,若沒有烽火臺,張羽還真有可能被他們偷了家。
他們還是很聰明的,先下手為強玩的挺溜。
可能他們唯一不曾想到的是,就是有張羽這個……金仔存在。
他們以為很隱蔽的偷襲,早早便被張羽的烽火臺所洞察,如此的話,張羽自然不介意給他們來一波反偷襲。
按照煙柱的長短判斷,張羽很容易便判斷出了敵人達到的時間,正好在夜幕降臨的前夕。搞偷襲,夜襲是很常見的套路,時間不能太早,也不能太晚。畢竟在這個幾乎人均夜盲症的現在,土匪們這點常識還是有的。
當然,這也給了張羽反偷襲的時間。
夜幕降臨,人們的視力也會受很大影響,這同樣也會讓反偷襲的成功率大大提升。
遊戲城裡的出兵機制,一級軍營只能出農夫與民兵,軍營還沒有升到比較高的級別,其他兵種也未解鎖。
僅擁有農夫兵種的張羽,自然不會傻呼呼的用這十個後勤兵種與敵人硬拼。
這裡可不是遊戲!!
60點的謀略可不是蓋的,現實中解決辦法有很多。
農夫怎麼了?!
張羽直接換裝,挑貨的扁擔全部換掉。
時間還很充足,張羽並不著急。在他與張七九的協調指揮下,也就一個小時不到,所有人便換裝完畢。
齒木為杷,削竹為槍!
所有人一起動手,有民心的被動加持,大家此刻真的成了一家人,效率高的出奇。
也就在這一小時裡,農夫們的扁擔全都換成了兩丈長的竹槍,背上再來十幾根削尖的短竹當投槍使,人手一扇門板,十幾二十公斤的負重東西對他們200公斤的兵
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