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銀行積分系統升級:

資源的獲取與分配在末世中至關重要。a0.2版本帶來了對銀行積分系統的全面升級,使得玩家與Npc的交易和積分管理進入一個全新階段。

更新後的銀行系統,允許玩家將富裕的積分和裝備財物儲存在銀行倉庫中,不再擔心因意外死亡或掠奪而丟失全部財富。

銀行賬戶擁有多種功能↘

積分儲蓄:玩家可以選擇定期儲蓄獲得一定利息回報,鼓勵玩家合理管理自己的財富。

轉賬功能:玩家可以透過銀行向其他玩家或Npc轉賬,這極大地方便了遠端合作和交易。

賬戶繫結系統:所有玩家賬戶繫結個人專屬Id,保證了賬戶的安全性。

Npc銀行開戶:交易新時代的到來。

最具革命性的是,Npc現在也可以開設銀行賬戶。玩家可以透過與Npc的互動,推薦他們註冊銀行賬戶並使用聚集地的便攜交易系統。Npc開戶後,可以自由儲蓄積分、交易物品,甚至與其他Npc和玩家完成遠端結算。

這一系統的好處顯而易見↘

方便管理:Npc之間的交易和工資結算不再需要以物易物,而是透過銀行系統完成,大幅提高交易效率。

玩家收益:每當玩家成功推薦一名Npc開戶,他們將獲得Npc交易額的1%作為佣金獎勵。這不僅激勵了玩家積極推廣銀行系統,也為玩家提供了新的長期收益來源。

積分交易市場:財富流通的加速器,也避免了以物易物的低效性。

升級後的銀行系統還引入了積分交易市場,允許玩家以自由市場形式將積分與物資進行兌換。市場會根據供需關係動態調整兌換比率,玩家可以透過買低賣高的方式實現財富增長。

此外,玩家還可以在銀行系統中購買保險。例如,在外出探索時繳納一定的保費,如果不幸死亡,可以獲得銀行賬戶中的儲備積分作為賠償,減少損失。

修復海量bUG——

加強光影顆粒渲染體驗——

加強Npc的AI智慧知性系統的隨機性——

加強遊戲五感六識更豐富的體驗——

加強遊戲更刺激自由的負面狀態感受——

增加玩家自由新增馬賽克或聖光等和諧系統——

增加更多Npc事件觸發隨機性機率——

增加更多變異喪屍和夜魔隨機遭遇率——

增加特種巢穴隨機重新整理率——

增加倖存者遭遇事件重新整理率——

官方網站聊天板塊——公聊區——

鹹魚妹驚奇不已的吐槽道:[哇噻~!時隔半個月終於更新了,還以為策劃爸爸們都外出旅遊團建去了呢。]

百里月炮:[那還不至於,我想策劃爸爸們應該一直都在時刻觀察著我們,看到我們建立起大型交易集散地後,才會趕緊為我們玩耍銀行式的交易系統。不然老是跟倖存者們以物易物,確實很難受,很多時候都不太好定價。]

千里奔現:[就是啊,定價高了吧,總有點被Npc佔了便宜的感覺。定價低了吧,那些倖存者總是一副被剝削了般的哀怨眼神,他奶奶個腿的。一般Npc至於那麼充滿智慧嘛?乖乖被我們宰不好嗎?老子買遊戲玩,一向都是我欺壓和剝削Npc的,啥時候Npc還會給我甩臉色了!一個個的不識好歹,好想大開殺戒啊!]

十里賤客:[兄弟你淡定啊,你遊戲帳號不想要了嗎?再說這遊戲好像是送給我們玩的,我們可沒花錢,所以任性不得啊!]

林浩:[不過這軍團系統的更新,似乎和我們以往網遊的公會系統很像耶。你們有誰打算建立軍團的嗎?我加入進去蹭蹭軍團任務玩玩,有沒有歡迎的啊?]

紅蓮:[我是肯定要建立一個以我為名的紅蓮軍團的,不過我只招收來自不夜城的姐妹。不過話說這封測資格還真有點特定的指向性耶,我那幫派裡的姐妹們,凡是現實中戰力天花板的基本都在最近接收到了封測資格的邀請連結。之前還一直排隊,沒啥進度反應來著,最近都密集收到邀請了。]

百里月炮:[會不會是我們聚集地,自從打通了連線三環的水路運輸線和地鐵生命線後,已經算是初步擁有了向外擴張的條件了。所以現在封測發放的制定性,都集中在現實裡的武鬥派潛在玩家?]

猴腮雷:[感覺聽你們這麼一說,還真是這種可能耶。我這邊有個軍隊退役回來的老哥,前幾天才聽我說了這個遊戲,今

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