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就在閃送的推廣如火如荼之時,陳瑞逐漸意識到了一個問題。

那就是他的資金,快要捉襟見肘了。

在做閃送之前,他以為一個月20萬的固定投入,肯定可以把這款軟體做起來。

等到佔據了一定市場後,他就可以開始融資,拿投資人的錢去繼續拓展市場。

可現在他發現,自己當初想得有點過於理想了。

別的不說,閃送現在的註冊使用者已經突破了人,這其中包括贊助在內,他花掉了16萬多的推廣費用。

平均算下來,一個使用者差不多要花6塊錢。

而且為了讓使用者有更好的體驗,保持住使用者的增長,他現在每天都要給騎手補貼兩千多塊錢,讓他們送那些單價很低的訂單。

再加上公司那邊每個月八九萬的固定支出,他驚訝地發現,一個月二十萬的投入竟然不夠!

公司開起來了,軟體上架了,可是開銷也越來越大了。

他如果還想保持使用者的高增長,那就必須繼續花錢推廣。

可錢從哪來?

閃送平臺根本沒有盈利,並且很長一段時間內都要往裡搭錢。

他名下倒是還有兩家奶茶店,生意也都不錯。可是就算把奶茶店賺的錢全投進去,也還是不夠。

更何況他也不能這麼做,因為奶茶店不是他一個人的,裡面還有程志斌一份。

該怎麼辦呢?

回家拿倒是可以,陳爸陳媽的廠子加起來,每個月都有兩百多萬入賬。

可是事情不是這麼幹的,自己已經每個月都從家裡拿20萬了。

要是再拿,那就不是他創業,而是陳爸陳媽創業了。

所以他必須要給公司找到盈利的方向,不說賺多少錢,但起碼要撐得住日常的開銷。

陳瑞想了好幾天,終於確定,這個方向就是做遊戲!

如果說21世紀有哪些行業是非壟斷,且合法又暴利的。

那遊戲一定在這些行業中位列前三!

後世的騰訊、網易、米哈遊,莉莉絲……等等網際網路巨頭公司,都是靠做遊戲發的家。

只要能做出一兩款爆火的遊戲,那麼公司就等於有了一隻現金奶牛。

到時候他不僅不用再往裡面貼錢,甚至還能拿出錢去做別的事情。

而且陳瑞還發現,對他而言,目前再沒有比做遊戲更合適的辦法了。

首先,他有一支完整的軟體開發團隊。其次,他還有一支幾十人的推廣隊伍,這些人在推廣閃送時可以順便幫他推廣遊戲。最後,也是最重要的一點,他知道哪些遊戲會爆火。

說幹就幹,當天晚上陳瑞就來到師大的辦公室,面見方澤宇。

“我打算再做一款遊戲。”

這是他見到方澤宇後的第一句話。

“什麼?”

方澤宇有點懵,外賣軟體還在推廣呢,現在又要做遊戲,搞什麼鬼?

“我說讓你們再開發一款遊戲,公司以後指著這個遊戲掙錢。”

方澤宇皺著眉問道:“什麼型別的遊戲?”

“休閒類的手遊,主打目標是上班族和學生黨,為他們提供業餘時間的娛樂消遣。”

方澤宇的心裡鬆了口氣,他怕陳瑞突然來一句:像魔獸世界那樣能掙錢的遊戲。

那他就只能辭職不幹了。

還好,休閒類的小遊戲,開發難度不大。

“你先說說這個遊戲的主題,規則機制,還有具體玩法。”

陳瑞喝了口水,把上輩子玩過的神廟逃亡,給細細描述了一遍。

方澤宇聽完,沉思了一會兒說道:“這個遊戲聽著是挺有意思的,創意很獨特,玩法也很新穎。可是你準備怎麼收費呢?直接上架遊戲平臺按份賣嗎?”

“不收費,遊戲本身免費讓人玩,後續大火以後可以賣道具和廣告位。”

方澤宇摸了下額頭:“你確定?這種模式想要掙錢,必須得有大量的玩家。我估計線上人數達不到幾十萬的話,連本都撈不回來。”

陳瑞肯定地說:“我確定,你就直接告訴我,能不能把遊戲做出來?”

方澤宇想了一會兒:“做倒是能做,不過時間可能要久一點。”

“一個月夠不夠?”

方澤宇白了他一眼:“起碼三四個月!我以前沒開發過遊戲,經驗不足,要做很多準備才能開始。”

陳瑞搖搖頭,三四個

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