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&esp;&esp;接下來她開始研究這個介面還有什麼別的有意思的東西。

&esp;&esp;除了觸控之外,右下角還有一個禮物形狀的圖案,用途顯而易見。

&esp;&esp;雲理理點開來,裡面空空如也,連個新手贈品都沒有,太摳門了。

&esp;&esp;介面的左上方顯示著夏油傑此時的好感度,只有很寒磣的3點。

&esp;&esp;還行,好歹有3了,畢竟這才玩了一天嘛。

&esp;&esp;介面的最右側有一個箭頭,雲理理劃了一下,夏油傑消失,取而代之的是她的待攻略物件五條悟。

&esp;&esp;但和夏油傑有所不同的是,五條悟的介面正中間有一個巨大的鎖的圖案,螢幕中的五條悟也還暫且沒有live2d的效果,不會動。

&esp;&esp;看樣子是隻會解鎖當前的攻略物件啊。

&esp;&esp;雲理理興致缺缺地退出了“互動”,進行下一個選擇。

&esp;&esp;接下來是“關卡”。

&esp;&esp;雲理理忍不住在心裡吐槽,這年頭的戀愛遊戲是真的無法獨立行走了嗎,一定得打架啊。

&esp;&esp;只不過與市面上五花八門的主戰鬥輔戀愛遊戲不同,這個遊戲的“關卡”頁面看上去無比粗糙。

&esp;&esp;介面上有一個佔了螢幕將近二分之一的腦花形狀怪物,下方有個【開始戰鬥】的按鈕。

&esp;&esp;半夜三更,雲理理看到這個腦花,一時沒忍住,吞嚥了一下口水。

&esp;&esp;這個點還沒睡的她難免有些飢餓,之前一直在沉迷紙片人就沒什麼特別強烈的感覺,可這個時候讓她看到腦花……她立刻就無法自控地聯想到了烤腦花,水煮腦花,火鍋腦花……

&esp;&esp;真香啊。

&esp;&esp;饞了。

&esp;&esp;雲理理忍了一會兒,沒忍住,開啟床頭燈從床頭櫃裡掏出一包薯片開始啃,一邊啃一邊點開詳情頁開始看。

&esp;&esp;「玩家可透過每日挑戰【腦花·boss】隨機獲得抽卡券,禮物,技能原石等道具,累計100天不間斷可獲得特別獎勵,當前已挑戰(0/100)」

&esp;&esp;雲理理悟了,感情這關卡其實就一個,然後這就相當於一個每日任務,每天打卡上班式盯著腦花錘就行了。

&esp;&esp;看得出來你們這個app真的把重點全放在互動系統上了,別的部分的精細度和“互動”簡直判若兩遊。

&esp;&esp;雲理理在心中吐槽了兩句,但並沒有什麼不滿。

&esp;&esp;畢竟她是來談戀愛……啊不是,是來練日語的,又不是來玩緊張刺激的戰鬥遊戲的。

&esp;&esp;更何況它能掉落抽卡券誒!

&esp;&esp;賭狗雲理理興沖沖地點選了【開始戰鬥】。

&esp;&esp;螢幕立刻跳轉至戰鬥介面,下方出現了雲理理當前持有的三張卡牌和她的血條,上方出現了腦花的血條。

&esp;&esp;等等,這個血條……?

&esp;&esp;雲理理掏薯片袋的手一僵,人傻了。

&esp;&esp;只見那個其貌不揚的腦花上方出現了一串極其驚人的數字,雲理理愣愣地數了數,是個七位數。

&esp;&esp;再看最下方的,屬於她的血條。

&esp;&esp;嗯,壓根不用數,就1352,感覺對面動一下她人就沒了。

&esp;&esp;雲理理哽住,硬著頭皮開始發牌。

&esp;&esp;……

&esp;&esp;一頓操作猛如虎,敵方腦花受到了堪稱刮痧的傷害。

&esp;&esp;哦不對,刮痧的傷害可能還高點呢,難繃。

&esp;&esp;雲理理一共兩張牌,各發一次技能後,腦花向她發來了一擊平a。不出意外的,雲理理被秒了。

&esp;&esp;一場“血戰”結束後,雲理理心如止水地等待獎勵結算。

&esp;&esp;對自己的戰力心知肚明的她並不

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