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打怪!

2:注意機制,治療技能分瞬間治療和持續治療,不要一頓亂按就等著隊友打。

3:點好屬性,智力隻影響自己的藍量,精神才能影響治療量!』

『門德瑞爾』裡的治療也是繼承了以前遊戲的機制,接著向下看,作者用加粗的大號字型寫著

『治療師三不要做:

1. 雙人不要組坦克戰!

2. 雙人不要組坦克戰!

3. 雙人不要組坦克戰!』

雖然內容很好笑,不過洛喬還是捕捉到了其中的資訊。作者專門強調了『雙人組隊』,看來是遊戲內組隊的某種機制。鑑於他和林子御大機率是雙人組隊,洛喬決定再去找一些組隊相關的資訊。

看完了這個帖子的其他內容,洛喬點進一個『我還沒上車啊!組隊攻略』的帖子。裡面詳細解釋了『門德瑞爾』中一些組隊機制。

『日常玩家可以選擇組成2-4人小隊進行探索,怪物強度以及擊敗獎勵也會進行相關補正。

組隊時擊敗怪物掉落獎勵的70%為個人掉落,剩餘30%會進入公共掉落池,隊長可以選擇如何分配這些公共掉落的獎勵。

擊敗怪物後,獲得經驗會均分給每個隊友,然而,如果隊員等級差距過大,則獲得經驗會大幅降低,基本可以視為沒有經驗。

根據計算,目前最合適的探索隊伍為二人小隊,如果需要打一些較難的精英怪可以選擇四人小隊。

世界裡也有很多Raid副本,但是需要一定條件才能解鎖,不同副本有不同的人數限制。』

檢視完組隊的相關資訊,洛喬心裡也有了底。『門德瑞爾』雖然引進了全域性AI系統,但是整體的遊戲機制還是比較容易理解。看來接下來的新手階段他會輕鬆不少。

看完論壇,洛喬迫不及待去購買了『門德瑞爾』。『門德瑞爾』作為一款買斷制遊戲,只需要購買本體就能遊玩所有內容了。作為一款網遊,『門德瑞爾』中也少不了需要花真金白銀才能購買的內容,那就是各類的外觀裝飾。外觀裝飾可以透過官方途徑『交易所』進行交易,因此也衍生出了不少以此牟利的商人。不過洛喬並不是一個外觀黨,因此對這方面也並沒有過多想法。

購買好遊戲,洛喬便進入了遊戲頁面。自從實時流式傳輸技術成熟後,下載這個概念就逐漸消失了,藉由伺服器人們就能即時獲取想要的內容。

隨著眼前白光閃過,神經感測器開始工作,洛喬感覺到一陣微風拂過臉頰。他的眼前出現了一片巨大的平原。與此同時,一個溫柔的女聲在洛喬耳邊響起。

“歡迎來到門德瑞爾。”

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