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&esp;&esp;得益於屋子的原主人是個會過日子的,屋裡食物和水都不少,鵲舟簡單清點了一下,發現在不斷電的情況下,家裡的米麵和蔬菜肉蛋類至少夠他吃半個月。如果停電的話,那那些零食也是夠他吃幾天的。
&esp;&esp;武器這邊倒是也不算缺,畢竟光是廚房裡的菜刀和水果刀那些就有好幾把了,只不過這些東西的長度都有些短,只適合用於近身搏鬥,並不是對付喪屍的最好武器。
&esp;&esp;但有總比沒有強。
&esp;&esp;鵲舟找了根皮帶加工了一下,勉強把兩把帶鞘的水果刀別在了左右兩邊的大腿上。
&esp;&esp;至於菜刀,他試了一下,用著不算太順手,索性就放棄了。
&esp;&esp;準備好武器,鵲舟又翻出個容量還算可以的登山包來,把一些保質期長容易管飽的零食裝了進去,然後又把屋子裡能找到的藥品一起裝了進去。
&esp;&esp;喪屍的毅力也是有限的。鵲舟在屋裡搗鼓這些東西的時候動靜都挺小,門外那些喪屍在撞了很久的門發現根本撞不開以後就陸續離開了。
&esp;&esp;耳朵終於得到了片刻的清靜,鵲舟休息了片刻以後去衣櫃裡扒拉出了一件皮質的外套穿上。
&esp;&esp;鵲舟其實不怎麼愛穿皮衣這種沒彈性的東西,穿在身上緊繃繃的,雖不至於影響行動,但體感上來說很不舒服。
&esp;&esp;不過考慮到皮衣的面料比較厚實,不容易被喪屍一口咬破或者一爪抓破,鵲舟還是自願接受了這份委屈。
&esp;&esp;說起來他身上這條褲子不是皮的,保險起見,他裡邊是不是得再穿一條秋褲打底啊?萬一外邊的褲子被抓破了,裡邊那條說不準還能擋一擋。
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&esp;&esp;鵲舟猶豫了半天,最後還是沒有給自己加一條秋褲。不為別的,主要是這地方現在好像是夏天,體感溫度挺高的,多穿一條秋褲太熱不說,行動起來還不是很輕巧。
&esp;&esp;話說他要怎麼行動啊。
&esp;&esp;鵲舟做好一切能做的準備以後,茫然的坐在沙發上思考起了人生。
&esp;&esp;殺死全球所有的喪屍,或者成為三萬倖存者之一。
&esp;&esp;這個任務只能讓鵲舟想到兩條路,一條路是剛,一條路是苟。
&esp;&esp;到底是大殺四方還是苟進決賽圈?這個選擇對於真實的遇到了喪屍危機的普通人來說大概不是個問題。
&esp;&esp;苟就完事兒了嘛!在家裡有水有糧的情況下,誰會願意出去和怪物拼命?
&esp;&esp;可這裡不是現實,鵲舟也不完全是一個普通人。他現在的身份算是一名遊戲主播,從觀賞性的角度來說,不管他最後是靠什麼條件完成任務的,從此時此刻開始,他都得出去和怪物正面硬剛。
&esp;&esp;鵲舟做了幾個深呼吸。
&esp;&esp;他承認他緊張了。
&esp;&esp;沒辦法,《世界魔方》的造景太真實,他身處其中,除了腦子裡知道這是一場遊戲以外,他身體的其他各個器官都在告訴他:這裡和現實沒有差別。
&esp;&esp;不管是誰在身臨其境的面對喪屍這種又醜又臭還會吃人的怪物的時候都會緊張的吧。就算玩的是喪屍題材的主機遊戲,在看到電腦螢幕裡忽然出現喪屍的時候也會心跳加快的吧。
&esp;&esp;鵲舟給自己的緊張找了個合適的藉口。
&esp;&esp;但其實他知道他真正在緊張的是什麼。
&esp;&esp;他真正緊張的是他不確定他能不能在喪屍的圍攻下活下去。儘管遊戲裡的死亡不是真的死亡,可死亡後遊戲失敗的後果於他而言比讓他去死還讓他難以接受。
&esp;&esp;不能死,不能輸。輸了就什麼都沒有了。
&esp;&esp;鵲舟緩緩地吐出一口長氣。
&esp;&esp;嗯,臨出發前先開火吃頓好的應該沒關係吧?
&esp;&esp;鵲舟用廚房裡能找到的所有的食材,花了兩個多小時的時間給自己做了頓好的。
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