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應該會被逐步磨平。”文硯說。
&esp;&esp;在黃昏的基地的街道上,文硯和鵲舟並肩走著,沒什麼目的性,悠閒得和基地裡那些知道真相後忙著加強巡邏和守衛計程車兵們形成了鮮明的對比。
&esp;&esp;鵲舟沒反駁文硯的話。
&esp;&esp;因為他也清楚,一開始人們在面對這場災難的時候,更多的人殺喪屍的目的只是為了能讓自己活下去,但當他們開始意識到這場災難最後帶來的結果是全人類的滅亡的時候,總會有人的殺戮不再是為了他自己,而是為了全人類、為了種族的存續。
&esp;&esp;某種意義上來說,這是一種對種族的保護。
&esp;&esp;“其實嚮導不一定就比哨兵弱。”文硯溜達了一圈發現基地裡衝在前面的基本都是哨兵或者原本就是軍人的人,而嚮導幾乎都不參與戰鬥。
&esp;&esp;“嗯,從你的情況來看,嚮導在對付高階喪屍的時候會有奇效。”鵲舟道。
&esp;&esp;說到這裡,鵲舟想到一個問題,饒有興致道:“對了,你說……如果高階喪屍實際上是由外星人操控的,那你在對它們發動精神攻擊的時候,攻擊到的是喪屍還是喪屍背後那個外星人?”
&esp;&esp;文硯想了想,答:“從玩遊戲的角度來說,就算我攻擊到的是外星人,它們也頂多只是被迫下線,實質上不會受到任何傷害。”
&esp;&esp;“那就相當於是遊戲的平衡機制了。遊戲嘛,總得有點挑戰性和難度才有意思,如果我們這邊沒有對付他們的行之有效的辦法,它們跟開無敵版也沒什麼區別。”鵲舟說。
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