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&esp;&esp;遊戲裡的城市設定綠化非常好,寧卓川下了班之後揹著自己的包包悠然地走在馬路上,準備前往自己公寓樓下的便利店買份晚餐。

&esp;&esp;遊戲裡,像是便利店、計程車、銀行等公共機構的服務人員都是提前製作好的npc,可以與玩家進行基礎的對話、為玩家提供基礎的服務。

&esp;&esp;上一次來試玩,寧卓川就發現便利店的服務員在結賬算錢的時候,對物品價格的分析計算還很欠缺,總是不能算對金額。

&esp;&esp;所以在出了遊戲之後就帶領團隊對這個方面進行了演算法的最佳化和更新,這一次進來,寧卓川的一個最主要的任務就是對這個更新進行審查和複核。

&esp;&esp;沿著馬路一路走,就在快到自己公寓樓下便利店的轉角時,寧卓川突然發現有家一直掛著“出租”的門面開張了,是開了一間遊戲廳。

&esp;&esp;在遊戲裡,這種一開始掛著“出租”的門面和其他那些提供生活必須品和服務的公共商店不同,是特意留給想要開店經營的玩家根據自己的喜好來在遊戲裡玩個經營類分支小遊戲的。

&esp;&esp;所以,這種店的主人不是npc,而是玩家。為了方便其他玩家區分,遊戲會在這種店面的門頭上進行顏色區分和標記。

&esp;&esp;出於好奇,寧卓川停下了腳步,站在了這間遊戲廳的門外朝裡面張望。

&esp;&esp;從門面內部的裝修程度來看,這間店應該也只是剛開業不久,目前都只做了最基礎的裝修,遊戲機也只上了寥寥幾臺。

&esp;&esp;這也難怪,畢竟寧卓川上次進入遊戲的時候,這間店還沒有開張,而自己也僅僅是幾天沒有來玩,那就證明這間店的店主要麼就是一個最新加入遊戲的新人玩家,要麼就是一個玩了一段時間賺了點本錢、然後就想開個店繼續玩的熟手。

&esp;&esp;由於自己對遊戲的興趣,所以寧卓川一眼就認出那擺在店裡的幾臺遊戲機是過去那種老式的街機。他小的時候喜歡玩但又沒有錢,所以經常會待在遊戲廳裡、眼巴巴地看著別人一枚接一枚地往裡面投幣。

&esp;&esp;當時的寧卓川就想,等自己長大以後,一定要買很多很多的幣,坐在機器前面瘋玩。

&esp;&esp;雖然當他長大之後,這種街機已經逐漸被淘汰,只能在一些大型商場的遊戲廳裡偶爾見那麼一兩個了,但童年時深埋在心底的偏愛和喜好,卻是至今仍未改變的。

&esp;&esp;沒想到這個玩家也和自己一樣,對這種古老的街機有著文藝復興般的喜愛和追憶。

&esp;&esp;寧卓川忍不住在心裡,就對這個還未謀面的玩家有了幾分好感。

&esp;&esp;就在寧卓川猶豫著要不要進入到人家尚未裝修好的店面裡隨便嘮兩句嗑、熟悉熟悉的時候,店面的門突然被從裡面推開,一個年輕高大的男孩便從裡面走了出來。

&esp;&esp;男孩看起來十分年輕,大概只有二十出頭的樣子。他用的外貌是遊戲裡面街頭藝人的其中一款,齊肩的長髮、戴著一副圓圓的金絲邊眼鏡,服裝則是簡單的白t恤和休閒仔褲,很乾淨、很有藝術風格的一款人物建模。

&esp;&esp;“第二人生”裡面的人物建模有上百款,寧卓川對這一款人物記得這麼清楚是因為當時他在跟團隊過人物建模時,對這個人物的建模提出過非常大的改動意見。

&esp;&esp;這款人物在最初、由於是街頭藝人的設定,所以建模師就保留了鬍渣和頗為繁複混搭的服裝風格。而寧卓川認為街頭藝人更應該簡單、乾淨、有強調,所以改掉了帽子、在他看來頗顯累贅的服裝和油膩膩的小辮子,將鬍渣改為自選專案,另外增添了眼鏡、修改了服裝和髮型的設定,並且最終定稿成了眼前的樣子。

&esp;&esp;店主手裡拿著大包小包,像是出來倒垃圾的。他沒料到自家還沒裝修好的門店外面不知何時居然站了一個陌生人,神情不自覺地就有些意外。

&esp;&esp;“哦,你好。”見自己有點嚇到人家了,寧卓川趕緊主動打招呼,“我就在那邊的公寓裡住,路過你的店覺得有趣,就想進去看一眼。”

&esp;&esp;店主有些拘謹地點了下頭,看起來似乎不太習慣與陌生

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