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就在少女絕望閉眼的時候,

一聲槍聲突然響起,

少女只覺得好像有光芒在面前閃過,隨後不遠處的怪物就開始哀嚎了。

她試探著睜開眼看去,卻見一個男孩衝了過來,撲進她懷裡。

“姐姐!我來了!!”

波克抱著姐姐大哭著。

“唔……什麼啊?”杜比捂著腦袋,忽然又爬了起來。

少女嚇了一跳,總算從突如其來的重逢中反應過來,抱起波克跑到一邊。

杜比沒管少女和小孩,扭頭就往攻擊傳來的方向看去,卻見天花板的門被人撬開,那明亮夜空下,正有一把巨大手炮般的銀槍瞄著他的腦袋。

危!

瞬間從零一次性攀升到一百、乃至一千的強烈危險感自尾椎骨急速拉高到後腦勺,明明是屍生人的身體,卻仍舊感受到了嚇人的涼意。

杜比完全是遵從身體的下意識反應,連滾帶爬朝一旁撲了出去。

“砰!”

地板都被這一擊打得碎裂,但杜比還是躲過去了。

“嘖……”奈邁爾一槍不中,索性從天花板上跳下,直接追著杜比就衝了過去。

“喜歡躲?那就試試看躲貼臉的子彈吧!”

奈邁爾踢起數個碎石,手指在空中拂過的同時,將它們變成子彈裝入了銀槍當中。

銀槍閃光浮現,制式一轉,立刻從手炮化作銀色左輪,開啟了彈倉。

左輪滾動,六發齊全,

奈邁爾如真正的牛仔收槍斂息,靜靜等待,隨即在一切都未曾醒覺的某一刻——

“砰砰砰砰砰砰!”

右手拔槍就射,左手成掌張開手指,以極短的速度和扣動扳機的右手同步滑過擊錘。

六發子彈爆鳴,連成一片,擊中杜比的瞬間,銀彈忽然發光,灼得杜比尖叫。

同一時間,好似有一道白色披風在奈邁爾身上一閃而過,

於是杜比正向前摔去的身體緩緩僵硬,定在了原地,尖叫也隨之停止,

他一動不動。

碎石的子彈嵌入了杜比的頭部、四肢與後頸,將其動作完全鎖死。

他已然成為一具有意識的石雕。

奈邁爾撥出一口氣,收回了槍。

“無與倫比的能力。”多配地幾人從天花板上跳下,讚歎道。

就連身為普通人的史位元瓦根也不由得點了點頭。

——別誤會,雖然很多替身是普通人看不見的,但奈邁爾的則完全可以看見,其銀槍實際上是介於實體和非實體之間。

奈邁爾的能力看似是凝聚銀槍發動射擊,但實際上,真正的替身能力在他本體身上。

精神附著於物,賦其生,改其形,

激發[生]之毀滅,銀槍可以透過蓄力使子彈附著強大的穿透力,使子彈在命中瞬間本能地將攻擊強化為具有針對性的形態,

就算不使用替身能力,子彈的衝擊威力也是真實的;

激發[生]之創造,披風可以改變死物乃至靈肉的本質,並且蔓延至與變化之物接觸的其他事物上。

[毀滅]只是對攻擊手段的強化,但[創造]可以以意外的方式改變事物的全部。

可以說,真正的威脅,反而是在[創造]上。

雖然由於奈邁爾對替身的開發並不多,所以物體變化的時間也並不長,

但只要在事物恢復原形前與目標接觸,奈邁爾就可根據自己的想法,決定對方是否變為和該物的原本樣貌相同的材質。

例外的情況是,若是同為生物,則不起效,並且對靈肉的變化速度總會遠遠低於對死物的變化速度。

不過,就算僅僅是將生物變成子彈射出去,也是足夠有威脅的攻擊,所以究竟能否變化倒也不會很影響這份攻擊給敵人帶來的威脅。

於是,配合銀槍射擊為變化之物提供的高機動性,便讓本只能作為近戰手段的[創造]成了高覆蓋面的廣泛攻擊。

至於同時維持替身和事物變化的替身能力,這對奈邁爾來說倒並沒有多少壓力,與波紋需要準確控制不同,替身本身就是靈魂的延伸,無需耗費太多精力就可以達成控制。

這樣的攻擊乾脆,利落,

機制的魅力,通常要比數值更讓人難以反抗。

此刻的杜比已然渾身僵硬,動彈不得。

如果誰有那個膽子去觸控對方的身體,便會發現他竟是渾身石

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