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制變化。

衰:

透過觸碰或近距離的持續影響,可將普通物品或弱小(也可以是重傷或意志力薄弱)生物,以及興產生的金屑轉化為塵土,金屑會變成虛無。

對付強大對手時,需先進行興的強制變化,才可以進行衰的標記。

如果未能達到衰亡的界限,則敵人會轉而被削弱,限制一部分的精神力輸出,且繼續受擊時會被德墨忒爾奪走一部分精神力的使用權。

(注意:衰比興消耗更大。)

替身面板:

破壞力:A(連拳的含金量)

速度:A(連拳的含金量,不過沒白金那麼離譜,大概瘋鑽速度;白金那屬於是凌駕於絕大部分替身之上的破壞力、速度和精密度)

射程:d(基本貼身,但可以和本體融合,由本體完成替身能力的任何操作,甚至讓本體能夠打出子彈連拳,不會有肉體承受限度這種問題)

持續力:b

精密度:c(能力的轉化是固定的,不能控制太多細節,否則會中途失敗,導致恢復原樣)

成長性:c(雖然經過了強制進化,但仍然保留了部分成長能力,只不過比較困難)

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