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說說為何會涉及到因果。

這個因果並不是指讓人發病的始因,而是在於身體出現疾病後所產生的因果關係。

就好比一位準備進山採藥之人,本來他今日是打算進山採藥,然後把採來的藥材販賣給醫館藥堂,而醫館藥堂當中的大夫又會用這些藥材去給人治病。

而不管今天來看病的人多少,他們背後的家庭以及所做的職業等等,又會影響到諸多方面。

但偏偏這位採藥之人今天生病了,沒能進山採藥,自然也沒法把藥材賣給醫館藥堂,你說這因果的影響大不大。

,!

當然,你也會說難道醫館藥堂就沒有儲存的藥材麼?

醫館藥堂當中,肯定會有儲存的藥材,但因為沒有新鮮的藥材進來,又不知道採藥人今日為何不來,那麼明日後日又會不會過來?

所以,大夫在看病開藥方的時候自然是要考慮這方面的因素,從而在藥方的藥量上面進行增減,但卻還不能對藥性以及治療效果上產生太大影響,這就導致了前來看病的人,原本應該只吃一劑藥就能好的,現在得吃上兩劑藥。

當然這也只是舉個例子,並不是說真實的情況,而是指治療好一個人所能影響到的因果關係很多。

可是治病救人的因果關係影響很多也很大,難道其他方面就不會有這麼大的影響了麼?

真要說的話…其他任何方面上,所能影響到的因果,還真就沒那麼大跟多。

在這方面上的因果關係,本質上就是活人跟死人之間的區別。

人活著才能產生因果,一旦死去雖然還是有著一定的因果,但這一定的因果卻會隨著時間而慢慢減少,直到最後徹底消失。

在別的任何事情上,無非就是活跟死兩種,偏偏疾病會讓人既不能好好的生,也不能立馬死去,當然這裡指得是尋常病症,而不是那種絕症。

就像是剛才舉的那個採藥人的例子一樣,因為生病而耽誤了今天的工作,所影響到的因果很大也很多,並且這種影響還會隨著疾病治癒或者自愈的時間而有所增長。

可是,別的方面尤其是不涉及死亡的那些,難道影響的就不多不大麼?

:()殭屍:道壇先鋒,簡化大將

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