第92章 請假理由是你出車禍了
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時安被拽到電腦前,還沒來得及坐穩,夏天就已經迫不及待地操作滑鼠點開了遊戲介面。
瞬間,色彩斑斕卻稍顯粗糙的遊戲頁面彈了出來,各種卡通圖案擁擠在一起。
時安微微皺眉,湊近螢幕,眼神裡帶著審視手指不自覺地輕敲桌面,心裡默默估量著這遊戲的初步品相。
遊戲開始,時安的手指迅速在滑鼠上移動,點選著配對的圖案,幾組圖案接連消除,音效“叮叮噹噹”歡快響起。
然而沒過多久,他的動作漸漸遲緩,眉頭越皺越緊。
有些圖案設計極為相似,僅是細微處顏色或線條走向不同,在這光線本就不佳的屋內,極難精準分辨。
時安接連點錯,引得錯誤提示音刺耳長鳴,他煩躁地咂了咂嘴,嘟囔道:
“這圖案區分度也太低了,看著眼暈,根本不好點。”
夏天湊上前,鼻尖幾乎要貼上螢幕,盯著那幾個爭議圖案,解釋道:
“我原本想著增加難度才這麼設計的,沒想到實際玩起來這麼費勁,失誤失誤。”
時安沒理會他,繼續操作,新的問題又接踵而至。
第一關結束,第二個關卡難度飆升,可道具欄裡的輔助道具卻少得可憐,只有一個打亂順序。
時安:
“這道具也太少了吧!根本沒啥用啊。”
夏天滿臉尷尬,撓了撓頭,頭髮被撓得更亂,幾縷髮絲耷拉在眼前,他抬手胡亂撥開,囁嚅著:
“這不是想著要比羊了個羊更有挑戰性嘛,所以我我這就改。”
時安:
“玩家不給你寄刀片就算好的了,不過你到時候可以靠賣刀片賺錢,比你做遊戲有前途。”
時安調侃道。
時安深吸一口氣,螢幕上只剩下三種圖案,準備一鼓作氣消滅他們。
可越臨近尾聲,遊戲卡頓越嚴重,畫面仿若定格的老舊幻燈片,時安每操作一步都要等上好幾秒,耐心徹底告罄。
“你這電腦執行都費勁,更別提到時候玩家用手機玩了。”
時安有些無語,他可算知道為什麼夏天折騰了一年,工作室基本上還處於一個入不敷出的狀態了,就這質量水平,工作室沒倒閉都算夏天幸運了。
“安子,你可一定得幫幫我!這遊戲我真是砸進去太多心血了,眼瞅著就差臨門一腳,你知道的,做出一款遊戲是我從小的夢想。”
時安微微嘆了口氣,心裡雖有些無奈,卻也不忍見死不救。
他抬手輕輕拍了拍夏天的手背,給了他一個安撫的眼神,語氣篤定又沉穩:
“行,天兒,你這本來也沒什麼大問題,改幾組程式碼就行了,總體來說還是可以的。”
“太感謝了,安子,哦不,義父!我就知道你靠譜!”
夏天激動之情溢於言表,直接給時安升了輩分。
時安雙手迅速在鍵盤上敲擊,內碼表面如潮水般快速滾動。他一邊檢視問題根源,一邊頭也不回地對夏天說道:
“咱先從這圖案識別度下手,把那些容易混淆的色彩和線條重新調整,得讓玩家一眼能分清差異。”
夏天在一旁小雞啄米似的連連點頭,嘴裡唸叨著:
“都聽你的,全靠你了。”
時安緊盯著程式碼,口中唸唸有詞:
“這道具得豐富功能,增加個凍結時間、一鍵消除部分圖案的,給玩家遊戲體驗感。”
時安開啟效能監測軟體,看著飆升的 cpu 使用率和記憶體佔用資料,臉色凝重,手指沿著電腦邊緣輕輕敲擊,大腦飛速運轉。
“這程式碼裡有些演算法太冗餘,拖慢了整體執行,得重構最佳化。”
說罷,時安逐行梳理,刪減不必要的迴圈、合併重複計算,手指在鍵盤上敲得眼花繚亂。
隨著最後一行最佳化程式碼敲入,時安長舒一口氣,點選執行測試。
遊戲介面流暢開啟,色彩明快,圖案清晰可辨,道具欄琳琅滿目,操作順滑無比。
夏天在旁看得目瞪口呆,好半天才回過神,猛地一拍時安肩膀,聲音因興奮而拔高:
“安子,牛啊!”
時安揉了揉酸澀的眼睛,靠在椅背上,語氣輕鬆道:
“行了,這下你滿意了吧?後續再微調微調細節,上線的時候我幫你推廣一下。”
沈佳樂不知道什麼時候挪到時安身後,腦袋從旁側探了過來,滿是驚詫與好奇,脫口而出:
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