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“好傢伙,這是把成就係統也整出來了!”

明野看著全新的介面上的一行行資訊,眼中閃爍著驚奇的神色。

很明顯,這是一個類似於遊戲中玩家成就係統的模板,有段位,有稱號,還有數值化的聲望,看提示,各項榮譽都會以勳章的形式發放,還能獲得對應的獎勵。

對玩家來說,這是妥妥的福利啊!

現在自己的段位是勇者一星,看起來是剛入門的初始段位,就是不知道這個【怪誕人榮譽之屋】是對所有玩家同時開放的,還是說需要達成一定的實力之後才能解鎖。

照目前的情況來看,明野認為更偏向於後者。

如果是對所有玩家統一開放的話,那跟提示中所說的戰力評定就邏輯不通了。

自己今天晚上連普通級別的怪誕之物都幹掉了,才混了個初始段位,勇者一星,如果其他玩家也跟自己一個段位,那就太扯淡了。

而且,如果是統一開放的話,也不應該出現的這麼晚。

所以明野認為,大機率就是自己今天的戰績和一大堆戰利品的加持,使系統對自己的戰力評定到達瞭解鎖【怪誕人榮譽之屋】的標準,所以才會將其解鎖。

不管怎麼樣,這都是一個大好事……

有了這個明確的段位劃分,明野對自己的實力就有了一個具象化的認知。

在這之前,他雖然知道自己這些天來在不斷變強,但對於自身實力究竟處於何種水平,卻始終沒有一個清晰直觀的認知。

只能憑藉著每一次與怪誕之物戰鬥時的艱難程度,大概地估計一下,甚至還得把劣等級別的怪誕之物當成一個衡量戰力的標準。

現在有了這個系統,如果以後再面對像河中鬼母那樣強大的怪誕之物時,透過對比自己的段位和對方可能對應的實力層級,就能提前判斷出這場戰鬥的難易程度,也好做好相應的戰鬥策略。

不至於像當時那樣,全憑著一股勇氣和求生的本能去拼殺,雖說是有驚無險地挺了過來,但回想起來,還是不免有些後怕。

有了這個模板的加持,以後再遇到怪誕之物,明野就能根據自己的段位以及對方的實力預估,決定是該主動出擊、智取,還是暫且避其鋒芒,尋找更合適的時機再戰。

這無疑大大增加了他在戰鬥中的生存機率。

除了對戰怪誕之物,這玩意還有一個更重要的作用,那就是用來衡量自己和其他玩家的戰力水平。

而且,如果對方把稱號暴露了出來,自己還能瞭解他的一部分資訊,甚至是過往經歷。

“這玩意,可太有用了!”

溫暖的木屋之中,明野坐在床上,目光如炬。

這個戰力系統的出現,無疑給今晚的他又帶來了一個驚喜。

不得不說,今天晚上還真是過得夠刺激的,驚嚇多,驚喜也多。

思索完這【怪誕人榮譽之屋】的功能之後,明野直接退出了當前介面,馬不停蹄地來到了家園郵箱的位置。

果然,一連四個郵件出現在了資訊欄的最上方,上面還都標註著一個代表著新郵件的紅點。

“四個獎勵禮包!”

明野兩眼放光,開心壞了,立馬將其逐一開啟。

先是段位獎勵,是直接以物資的形式發放,分別是500單位的木頭和300單位的石塊,以及100單位的廢銅爛鐵。

【你獲得了木頭x500】

【你獲得了石塊x300】

【你獲得了廢銅爛鐵x100】

將這些獎勵物資全部領取到了貯藏室之中,明野的嘴角已經憋不住了。

這些物資,至少等於他三五天的工作量了,雖然都是基礎物資,但也是十分豐厚了。

剋制了一下情緒,明野迫不及待地開始開啟剩下的郵件。

剩下的三個郵件,都是稱號獎勵,對應自己之前在【怪誕人榮譽之屋】中解鎖的三個稱號。

首先是“荒野獵人”:

【秋日叢林獵裝x1】

【種類:裝備\/防具】

【品質:普通】

【簡介:這是一套專為在怪誕世界的叢林環境中穿梭、狩獵而設計的獵裝,整體由堅韌且輕便的布料製成,經過特殊的鞣製工藝處理,使其具備了良好的耐磨性和一定的防水性。秋日氛圍感的色彩搭配,獻給愛穿搭的你!】

沉甸甸的叢林獵裝,整體呈現棕褐色的配色,看起來確實很有秋天的

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