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裁判員就位,教練、選手就位,裝置除錯完畢。

五點一到,比賽正式開始!

剛開始bp,節奏並不是很快,Im沒有因為LFS是空降LpL的路人隊伍就放下戒心,LFS第一把也決定穩健一下。

bo3第一局可以說是雙方博弈最多的一局,往往後兩局比賽都是圍繞第一局來進行變陣的。

Im沒有打過LFS,隊內少數幾個人也只是在Rank裡碰到過LFS的人。

Rank這個東西怎麼說呢,分高分低並不能直接評判一個職業選手的強弱水平。

不如說是一種手段,一種瞭解和接觸一名選手最為迅速但不全面的方式。

你分高不代表在賽場上的發揮就一定亮眼,同理低分也是如此。

但如果你的分數一直很低,低於同期職業選手的平均線,那麼你賽場上的發揮大機率作用不大甚至負作用。

Rank是“一個人”的遊戲,賽場上看的是五個人的發揮,就跟“水桶理論”差不多。

bo3第一局,藍色方的LFS一搶巖雀,既然對面不bAN那就給對面上一課。

【叮!初登LpL賽場並開始首場比賽,bp階段勝率分析輔助功能開啟,若選擇的陣容勝率大於或等於55%,那麼本場勝利將會積累傳奇值。

每勝利一場積累十點傳奇值,傳奇值達到一定程度即可解鎖獎勵。注:僅LpL聯賽、季中冠軍賽、全球總決賽比賽可用。】

【獎勵列表如下:

1000傳奇值:你使用的所有中單英雄熟練度提升33%

3000傳奇值:你使用的所有中單靈性走位機率提升33%

6000傳奇值:你使用的所有中單英雄非指向性技能命中率提升33%

傳奇值:你使用的所有中單英雄鎖血機率提升33%

傳奇值:你使用的所有中單英雄絕境操作能力提升33%

......更多傳奇值獎勵後續將逐步解鎖哦~】

嗯...系統出現就挺突然的。

這bp勝率分析功能用處沒那麼大,倒是哪個傳奇值讓吳志龍虎軀一震。

英雄熟練度、靈性走位、非指向性技能命中率、鎖血機率、絕境操作能力,還是所有中單英雄的提升。

蕪湖~無敵了家人們!除開英雄熟練度,這些靈性走位,非指向性技能命中率什麼的很有用,不確定的東西,增加一下機率那就很猛了...

不過這倒是有點困難啊,這是要贏2400個小局啊!

【叮!選出版本強勢中單巖雀、宿主絕活、“中單全能王”稱號加持,勝率增加30%,當前陣容總勝率30%】

選出一個巖雀就加了30麼,還是靠這些名頭加持的啊,勝率是虛的,實力才是實打實的。

第一把Im首輪禁用的英雄更多的是針對LFS的下路雙人組,他們自己畢竟是紅色方,能率先搶下下路版本強勢的組合。

Im隊內商議了一會兒,還是決定選人拿下霞洛這個組合,契合版本的同時適合先手出。

他們bAN了兩個Ad,女警和大嘴都沒了。剩下的一個bAN位給到輔助牛頭。

黃啟超這邊能出的Ad又契合目前局勢的還有德萊文、EZ、盧錫安這三個英雄...

“這把三個強勢的Ad沒了,目前的局勢如果要穩又要能有作用我覺得可以試一試EZ加女坦的組合,這個組合雖然很冷門,但是目前的局面算是最優解了。”吳志龍想到了前世的EZ女坦組合,覺得挺合適的。

霞選不到洛的話沒必要出,他還是看得出來Im的那點心思的,由著他們來就行,無傷大雅...

wata也是有過了解的,畢竟是平時世界穿越而來,EZ加女坦這個組合的強度還是可以的。

【叮!選下伊澤瑞爾加曙光女神下路雙人組,勝率增加15%,當前陣容總勝率45%】

“系統這是認可了,果然還是系統懂我。”吳志龍呢喃著。

Im上單AJ本來想著讓三樓雅典娜給自己選上單的,但是教練直接給否決了。

就是怕在ban幾個中單自家韓援就沒玩得好英雄能拿得出手...

畢竟對線能玩和玩得好能carry比賽是職業賽場的一大鴻溝,而這恰恰又關係到比賽的生死。

Im中單三樓拿下發條,這也算是雅典娜玩的相對不錯的版本中單了。

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