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“我這裡重點講一講意識的問題。

很多水友就是空有一身的操作,就是死上不去那個分數,經常卡在某個段位的大晉級賽,

譬如我現在手上的這個號,黃金一馬上就要打鉑金的晉級賽。

我之前直播的時候透過和這些低段位的玩家對線之後就發現了,他們玩遊戲,往往前期還好,

至少知道好好補刀,對線什麼的,到了中期好像就突然不會玩了...

跟個無頭蒼蠅一樣逛街逛著逛著就死了,優勢斷送,局面崩盤,找不到任何贏遊戲的思路...

其實在職業比賽裡邊很多戰隊也有這樣的毛病。

低端局排位裡邊這種問題被無限放大,中期開始,大家好像都不會補兵,線也不吃了就想著去打架,不管有多少人,先打了再說...

打起來又完全不看小地圖,隊友位置在哪都是等螢幕裡邊出現隊友這個人的時候才知道,

哦...隊友來了,然後又在那責怪隊友,不是,你特麼的怎麼來得這麼慢?對面早特麼的到了,你幹什麼吃去了?

完全就是沒有任何意義的無能狂怒,隊友要真有問題還好,要是人家玩得沒問題你在這陰陽怪氣,那麼吵架了想贏比賽不是更加難了?

有的時候也不看什麼小龍資源先鋒資源什麼時候重新整理,小龍還有三十秒重新整理的時候就去打架了,找人打架完事了還打輸了,導致接龍團的時候少人。

少人就算了,還硬著頭皮去接團,明知道打不過還一個勁的想著我就是要打,這龍特麼的是無論如何也放不了的那種...

我都不知道你們一些人這樣真的是在打遊戲嘛?

總感覺是在發洩生活的不滿,抱怨上天的不公,

到時候指不定要去線下約個架,來個真人SoLo什麼的...

氣血上湧了,腦子先丟了,就跟諾手血怒一樣,下意識的去按疾跑,理智全無。

這裡關於意識的一點就是隨時注意地圖資源什麼時候重新整理。

充分利用好被動技能或者是其他技能的時間差,就像是飛機的被動炸藥包,龍團之前不要回家去撿炸藥包。

等龍快要重新整理的時候去撿然後來接龍團,這樣團戰的贏面就大一些。”

“低分段的排位裡邊,你能操控的東西很少,隊友很多時候根本不聽勸,這也是我看很多水友和我反應的一個問題,

就比如龍團,明明少人,但是隊友還是要硬著頭皮接,人家給你發訊號你不來,等他上去送了,還怪你不跟過來,矛盾就是這麼開始的...

這種時候應該怎麼辦呢?在你有足夠自信的前提下看看能補能搶龍或者是殺一兩個人。

如果你覺得這兩個你都做不到,那就去換資源,這是最穩健的辦法,

至少能讓你們少虧一些經濟,說不定還能賺一頭,當然賺多少這取決於你們的意見統一程度。”

“總結上述,其實也就三個點,第一個就是利用好時間差打人數優勢或者是技能優勢;

第二個就是懂得取捨,該放資源的時候就要果斷,不要猶猶豫豫給別人團滅你的機會最後造成虧損最大化;

最後一點就是換資源,當你們選擇了放棄防禦塔或者是龍的時候,那就要想辦法從其他敵方換一些經濟回來,從而減少一些經濟上的虧損。

能有這三點意識並且做好,那麼你離上大分也就不遠了...”

【清風鎮豬飼料廠廠長:線子哥這教學不比那些主播打著教學的旗號虐菜要來的實在?】

【字裡行間親密無間:平時亞索玩多了的我深有體會,前期還知道qE齊用來補刀,越往後邊打就越光顧著跟團了,每波不是在打架就是在打架的路上。】

【羊城最靚的仔:發條、辛德拉什麼的確實我看高階局很多人玩,可惜就是這種英雄對於對線細節的要求太高了,有時候想消耗對面,補刀全漏了,關鍵是技能還被躲了,玩的太憋屈了。】

【魔都大少錢富貴:意識確實挺重要的,我這玩了這麼多年了一直卡在鉑金,總感覺和那些老鑽石的遊戲理解差距很大,關鍵就是隊友把把不當人,

ELo機制太特麼的噁心了,線子哥說的那種無腦隊友勞資每天都能排到!】

【那一刻心動qAq:真學廢了,一直聽那些職業選手的比賽麥克風講的什麼換資源,人數差,今天算是真正懂了。

怎麼辦,頭好癢!感覺要長腦子了!】

吳志

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