15. 跑步瞭解一下4
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這種“避戰”很容易理解。
畢竟在他們對面的區域,那些被【加速】又【加坡】的玩家們,正在一個個死去!
保持當前狀態,先耗死其他玩家!
沈墨棠隱隱約約感覺這種策略,應該是來自於保護了31號的30號。
那個中分頭。
……
遊戲轉到第二圈末尾。
依照前面的慣性,39號同樣沒有使用道具,只是他多問了句:“結盟?”
沈墨棠淺淺提了下嘴角,點點頭。
暫時,結盟吧……
人和人之間,只有短暫的陪伴,和永遠的分離。
沒有誰能和誰真正交心,就像從小到大,身邊所謂“朋友”都會因為各種原因,相互疏遠,甚至相互背叛。
哪怕連自己,都有可能在某一瞬間放棄自己。
作為個體活著,當你足夠強大,便不需要團隊,不需要夥伴,不需要朋友。
沈墨棠只是後悔——
為什麼沒有好好上體育課!為什麼沒有好好鍛鍊身體!
所幸,雖然身體素質可能比不過那些“健身達人”,但至少以目前的局勢而言,自己仍佔據優勢,無需採取其他行動。
遊戲進行到第三圈。
1號看了眼吃力的2號,臉上表情有些不忍,轉而開始猶豫起來。
9……
8……
7……
“擴大優勢!”他扭過頭不看2號:“不然我們還得多跑一圈!”
體能不行的只能靠道具卡淘汰其他人!
4……
3……
2……
1號最終在倒計時結束前下定決心,按了【加坡】!
“嘀嘀。”
沈墨棠心中一動。
在這個遊戲裡,對自己有威脅的人,是“前一位玩家”;至於“下一位玩家”則像一個固定的靶子,自己隨時可以進行攻擊。
但,這個遊戲還有一個不可忽視的要點——雖然每個玩家都有5張道具卡,但實際上,能打靶的子彈只有兩顆。
【加速】和【加坡】。
至於剩下的三張道具卡【暫停】、【跳過】、【反向】,都無法對“下一位玩家”造成直接威脅。
一旦某個玩家的【加速】和【加坡】都使用了,對於相鄰的其他玩家而言,就只成為其安全的“肉盾”。
是的。肉盾。
所有道具卡都隻影響“下一位玩家”,所以相鄰玩家之間既是競爭,也可以相互保護。
遊戲中最安全的狀態,就是讓左右兩側的玩家都對外“打光子彈”。這樣不論是否有玩家使用【反向】調轉游戲方向,自己都始終不會受到攻擊。
直至相鄰的玩家先倒下。
例如現在,就算遊戲進行的方向逆轉,1號也沒有道具卡可以攻擊沈墨棠,而且還能幫她擋住來自2號及之後玩家的攻擊。
沈墨棠看向另一邊。
同理,39號對自己有威脅,但只要有人使用【反轉】,她最好的選擇是早點讓他的【加速】和【加坡】使用在38號身上。
目前基本遊戲策略,就是儘可能在身邊製造出無威脅的“肉盾”……等到“肉盾”淘汰了,再想方設法制造一個新的“肉盾”……這樣就自己就能始終佔據優勢!
如果連這樣,最終都跑不過那些“體能怪獸”……
沈墨棠無奈地看向對面表情輕鬆的20號,胃部又是一陣絞痛。
“堅!持!就是勝!利!我是誰?我是狼!狼行千里吃肉!堅!持!”
1號剛做完選擇,紅光還沒撤去,就聽見7號忽然厲聲大喊著打氣加油的話。
附近的幾個人睨了他一眼,又專注於各自跑步節奏。
“7公里/小時,坡度5°”的慢跑節奏,正常人跑十分鐘以上就會開始喘氣,心率提高,逐漸進入燃脂,渾身開始發熱,開始感受到呼吸頻率加快。
這時候需要儘可能延長呼吸,讓肺部儘可能充滿氧氣,擴張,來保證身體的穩定,避免過快出現“運動極限點”。
沈墨棠不太瞭解運動中“極點”的事情。
只記得以前體育老師說過,長跑時,如果你覺得特別特別難受,就是身體出現“極點”,只要堅持克服過去,就能完成“第二次呼吸”,重新輕鬆下來。
可體育老師也說過,不能盲目去衝擊“極
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