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源和黑暗機械教等。

為了戰爭機器良好的運轉,他們樂意保養這些“零件們”。

現在黑暗機械教僱傭了一小部分的鋼鐵勇士戰幫成員,來現實世界中看看有什麼材料可以搶回去。

太大的勢力他們不敢碰,那是混沌主力要乾的事情,他們的目標就是分散在各個地方的礦場和倉庫。

所以,斯托洛夫的機械教的開採站剛剛建好就被連同建築一起搶走了。

鋼鐵勇士打仗的策略不像普通指揮官一樣善於臨場指揮,他們更像一群計算機,基於現有的武器裝備彈藥來達成目標,只要推測出來的傷亡率不是特別高,他們就會按照預案行動。所以當鋼鐵勇士和黑暗機械教合作時,他們是非常理智的。

(誰要幫你這群機油佬和別人死磕啊,打不過就跑路啊!)

他們專挑靈能標記極其弱小的地方進行攻擊,如果靈能標記僅僅稍強那麼一點,哪怕只是到達阿特里斯那種程度,他們就會避開。

機械教的開採站可算倒了大黴了,由於亞空間中的時空特性,這群敵人有可能只是在亞空間中走了一小段路,看見了一個靈能標記,進去可能就是朦朧星域的地方,再走一段,欸,又回到太平星域了。

機械教好幾個開採站蒙遭大難毫無辦法,機械教的護教軍只能在幾個重要的開採站設下埋伏,進行守株待兔操作。

也不知道是運氣好還是運氣差,敵人真的出現了,就在陷阱部署的3個月後,但是,敵人有點多。

被臨時停止追蹤遠古大寶貝的機械教火力艦部署了四艘在這裡,但是對面冒出來了兩艘重型巡洋艦和兩艘打擊巡洋艦。

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壞了,不一定打得過。

壞了,中埋伏了。

兩邊機械教都保持一個信念,出事情了,想辦法跑路(搖人)

雙方火力全開,光矛炮擊是你來我往,看似戰鬥激烈,實則都嘗試往撤退點偷偷摸摸的靠近。

很顯然,在鋼鐵勇士的認知裡,這仗是完全可以打的,四對四,我們有混沌阿斯塔特,優勢在我。

兩艘鋼鐵勇士的打擊巡洋艦迅速向前突擊,即使是機械教的宏炮陣列數輪齊射都沒能將他們攔下來。

黑暗機械教則緊急呼叫那群滿腦子想著怎麼打贏對面的憨憨。

你打贏他們幹啥啊,他們是埋伏部隊又不是珍惜資源守衛部隊,打贏他們你也撈不著啥好處啊,撈四艘被打廢的破船然後打道回府嗎?

但是箭在弦上不得不發,無奈之下兩艘重型巡洋艦隻能掩護著打擊巡洋艦向前攻擊。

星系中的防禦系統開火了,雖然這個開採站的防禦系統很拉跨,但是總比沒有好。

機械教“撤離”的最慢的一艘火力艦被盯上了兩艘打擊巡洋艦圍攻上去,一旦貼近,打擊巡洋艦的威力就顯露出來,近戰專精的大量炮火啟動,魚雷和宏炮像不要錢的一樣往外砸。

在這幫混沌的鋼鐵勇士計算中,哪怕將一艘轟爛的機械教火力艦拉回去,那肯定也比我浪費的宏炮和魚雷值錢。

在黑暗機械教的幫助下,這幾艘打擊巡洋艦都是有亞空間傳送裝置的,缺點大家也都知道了,誰也不知道你傳送過去會不會卡牆裡。

但是比起在其他三艘火力艦的炮火支援下進行突擊艙跳幫,傳送過去肯定更安全些。

亞空間的即使是邪神也不能完全掌握,鋼鐵勇士依舊有亞空間傳送跳幫損失的部隊,但是幾乎可以忽略不計。

機械教的護教軍和敵人發生了激烈交火,機械教的人可不怕這群混沌阿斯塔特,他們的護教軍在數量壓制下有機會藉助地利殺光這群敵人。

機械教少量的護教軍近衛軍先行頂上,他們經過昂貴的特殊改造擁有星際戰士般的體型和力量,當然數量很少,護甲軍裝甲兵在近衛軍邊上提供掩護。

大量的盾衛步兵悍不畏死的衝上去,埋伏在火力艦內的各種反跳幫陷阱和隱藏武器開始開火。

對於阿斯塔特而言,跳幫一艘機械教的艦船是不明智的,誰也不知道他們到底隱藏了多少武器。

但是這群人是鋼鐵勇士,自打遠征起就一直幹著最髒最苦最累的活,打最兇險的仗啃最難啃的骨頭。(乾的最多最累,卻別說讚揚,連在其他軍團眼中看到敬佩都沒有,其他阿斯塔特幾乎把他們當勞工看,所以鋼鐵勇士造反了)

對於他們來說,計算出來可以拿下就一定能拿下,哪怕傷亡慘重。

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