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,一個炸彈丟棄就丟棄了,還有三個呢,但是熱熔槍卻不能丟棄,這樣他們會陷入慢性死亡之中。

繹楓毫不懷疑自己的戰士會在生命和熱熔槍中選擇去撈熱熔槍,所以乾脆都別帶了。

外面的艦隊停止了大當量的攻擊,但是仍然使用小威力的武器騷擾這頭利維坦級的怪物,將其注意力拉扯到海面之上。

不過現在的小打小鬧根本不能吸引這頭巨獸,它現在一心就想回到自己最熟悉的深海,然後處理一下自己嘴疼的問題。

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繹楓帶領著第三小隊以極快的速度進行開拓血肉之路的作業。

由於繹楓穿的是終結者戰甲,更加巨大的體型意味著需要更加寬闊的通路,戰士們分成了三條路,從三個方向向敵人的大腦突進,繹楓所帶領的戰士向著大腦最中央,需要部署最多炸彈的地方挺進。

這頭怪魚的構造有點像遠古時期的恐龍,某巨型食草恐龍由於自身身體巨大而演化出了第二個專門負責控制後半段身體行動的副腦。

這頭怪魚則有兩個副腦,就像是兩個高階的自動處理系統,大腦說向前遊,這個訊號傳到敵人副腦中,副腦負責統一指揮它控制的機體,你向前揮動,你這塊肌肉用力等等。

這樣的的演化導致這頭怪魚大腦的大小比繹楓預估的要更加小,所以他們需要突破更多的血肉和骨骼才能抵達目的地。

經過簡單的計算,繹楓發現,自己的炸彈如果需要強行炸穿頭蓋骨,那麼就不一定有足夠的量炸燬敵人的大腦。

所以他決定從敵人連線大腦的神經入手,“順路”炸過去。

距離繹楓最近的那條神經極其重要,估計攻擊到那裡整條魚就會失去大部分行動能力。

開炸。

大量的海水灌進來,又帶著大量的鮮血吐出去,這頭巨獸自己都感覺到了不對勁,什麼海魚可以把我的口腔傷成這個樣子?

這頭巨魚的免疫系統並非無所作為。反而早已行動起來,那些黏糊糊的未知物質從之前炸開的血肉中滲透出來,一邊修補血肉,一邊嘗試包裹住那些入侵的阿斯塔特們。

當然了,這些粘液很難有所作為,被熱熔炸彈炸過的地方几乎全都是數十米厚燒焦的血肉層,這些粘液很難從這裡滲透出來,但是他們不斷修補著被燒焦的血肉。

每隔一段時間,都會留下一個背的熱熔炸彈已經用完的戰士,他們負責保護前方兄弟們的退路,不然大家設定好了定時炸彈,正準備跑路,回頭一看,哎呀,去路被人家修補好了。

這不就天地同壽了嗎?

強大的電流在其神經系統中行進,將大腦發出的命令以電訊號的方式準確傳達到身體各處。

現在平衡被破壞了,神經系統的壁壘被巨大的熱能強力破壞了。

阿斯塔特們踏足了此地,在這裡的充滿離子的液體中時不時傳來強大的電流打在動力甲上。

一個又一個神經元細胞連線在一起,這裡是傳出神經。

接下來的每一步,戰士們行走的都非常艱難。

阿斯塔特們可以輕易的跳幫敵人的戰艦,因為他們的足部動力甲具有可開關的強磁性的設計,如果他們願意,在戰艦上向敵人衝鋒時可以選在天花板上發起突擊,不過要抵抗戰艦的重力設定。

現在他們顯然無法在血肉牆壁上行進。只能將動力劍插在敵人血肉中向前攀爬。

深海巨怪受到了嚴重影響,它的身體開始不受控制,時不時的出現抽搐和跳動。

致命的危機感不可避免的充斥著巨獸的內心,它一會兒急速下潛,一會兒向著海面衝鋒,試圖“甩掉”頭疼之病。

戰士們不斷推進中,偶爾有人被甩飛,也是順著炸出的血肉通道滑下去,然後和下面留守的兄弟來了個大大的擁抱。

經過艱難的開拓和抵禦巨獸的亂來行為,戰士們終於抵達了指定位置,繹楓指揮戰士們同時部署了大量的熱熔炸彈。定時十分鐘後爆炸。其他的部隊也抵達相應的位置,進行設定炸彈操作。

“戰團長,我們遇到一點問題,下面的粘液滲進來太多了,我們需要儘快撤退。”

如果是像蟲族一樣的敵人,阿斯塔特們還能簡單應對,但是這種粘液屬實不好處理。

“我們已經部署好了炸彈,全員開始撤退。”

機械教的人員收到通知,準備進行打撈敵人屍體和接應阿斯塔特的行動。

之前像是在

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