20. 隕光
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倒是也能解決,就是不知道來不來得及。”袁央揉了揉他的眉頭,話裡倒是很自信。
何月折也想到了這一點。都能破解中控到那個地步,袁央應該不至於連中控室的位置都找不到。
“你們聊完了沒有?”第13號打著哈欠從人群中走了回來,“我好睏哦,可不可以讓我靠一會?”
“挺禮貌。”何月折說。
袁央點點頭,認同了何月折的說法。
於是這個行動非常自然地就被剛走過來的第13號認為是同意了。
第13號坐在袁央身旁,把頭輕輕地靠了上去。
他是從袁央後面走過來的,所以袁央其實根本就沒有看見他。
感受到肩膀上溫暖的重量,袁央轉頭看去,是人偶模擬的頭髮與第13號微微顫抖的雙睫。
他......似乎睡得不太踏實,難道是睡眠系統又出問題了?
“怎麼突然不說了?”何月折問道。
袁央這才想起,自己剛說出口的話還只有幾個音節。
“哦,是這樣,”他敷衍地接上話頭,“你還想恢復那兩百多個迴圈的記憶嗎?”
何月折的聲音很驚訝:“這能做到?”
“等了解‘規律’後就可以,因為我不覺得那些事情是你自己想忘的。”袁央點點頭,表情嚴肅。
“……廢話。”何月折無語。
等了解了“規律”,通關這個遊戲不是輕而易舉的事?
到時候一通關,願望完成,袁央自己都變成一串資料甚至不存在了,自己難道還得靠著一串資料來恢復記憶嗎?
看來他都不知道這些。
也好,人總是得留些“秘密”的。
播報的時間馬上到了,兩人也停下了對話,看向遊戲大廳的中央。
......
「咳咳、哎,喂?怎麼有回聲啊?你......」
遊戲大廳的中央,新聞聯播一樣的虛擬畫面斷斷續續地閃現出來。
碎片化的畫面逐漸變成了實體,大廳內的玩家全部爆發出一陣歡呼聲。
何月折眼尖地看見了站在一旁角落裡的“快樂未來熊”以及幾位熟悉的“快樂”公會的成員。
前兩次迴圈中和她們一樣沒有失憶的“七彩世界”卻不見了蹤影。
他應該知道兩人會在遊戲大廳1區匯合的,為什麼卻沒來呢?
「下午好大家!再次歡迎大家參與這次《堅果》的內測!」
「三天的新手時期已經過去,馬上迎來的——是《堅果》世界的主線劇情體驗版:隕光!」
「在主線劇情體驗版:隕光中,只有每階段更新進度的主線劇情會向玩家們開放!」
「為了保證遊戲不會崩潰,其他玩法玩家們需要在遊戲後續測試中才能繼續體驗!」
「主線劇情擁有多種不同的最終結局,會依照玩家的行為而隨時變化!」
「除主線外,遊戲內還存在各種支線,支線存在要求限制,不可強制進行!」
「在主線劇情的體驗中,玩家們沒有等級限制,但是每天可獲取的經驗是擁有上限的。」
「對於主線劇情體驗版:隕光的介紹到此結束!後續重要劇情點出現時將會在世界公告中通知大家!」
「叮咚——現在是遊戲時間主線劇情體驗版:隕光0年12月3日下午15:00:00整。」
「第一階段主線劇情已開放,請玩家們在‘郵箱’中查收自己的專屬劇情線!」
「最後,請各位玩家健康遊戲,共同維護良好環境!」
大廳內的玩家全都不約而同地開啟了“郵箱”。
何月折掃視一圈,也跟著點開了“郵箱”,裡面赫然有一封發件人為“亢宿”的私密信件。
[私密信件(禁止不同王國的玩家間分享)]
[致亢宿的你:
歡迎您加入亢宿!
......]
[附件:神秘水晶x1、亢宿令牌x1......]
[發件人:亢宿]
[未檢視!]
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