第103章
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&esp;&esp;這個版本有個十分適配月食的輸出裝備加強了數值,因此他才有了上場的可能性。
&esp;&esp;但從剛才那一把的效果來看,即使有了裝備加持,輸出能力也還是差一點。
&esp;&esp; 動心
&esp;&esp;等待遊戲載入的十幾秒鐘, 鬱心澈腦海裡預想著進入遊戲後可能的幾種打法,又一一對應著想出解決的方案。
&esp;&esp;等下我就偷雨的傷害吧?他跟賀辭交流。
&esp;&esp;death上局用雨拿下勝利,這把便繼續選了她。日食的大招庇佑也能為雨增加一重保障, 是不錯的選擇。
&esp;&esp;賀辭的月食續航更優秀, 而雨則是越打越猛, 最終暴雨形態的爆發傷害非常可觀。
&esp;&esp;能把握好時機的話,偷雨的傷害確實是最優選。
&esp;&esp;不過沙漏這個英雄難就難在對技能釋放時機的判斷上。
&esp;&esp;到底是從現在開始偷過去幾秒的傷害, 還是再等一秒再往回偷;又或是偷過去兩秒鐘, 還是三秒五秒偷走的時間越久, 自己的技能cd也會相應延長。
&esp;&esp;這種情況下, 大部分沙漏玩家都會傾向於偷賀辭的傷害,他的月食是穩定輸出的那類英雄,即使偷的時機差了那麼一秒半秒也不會有太大差別。
&esp;&esp;都可以, 注意她開大狀態就好。賀辭說。
&esp;&esp;賀辭願意讓他在決勝局嘗試沙漏, 也願意讓他在對局裡放開了玩,鬱心澈感激他這份信任,這把狀態格外得好。
&esp;&esp;打了四場比賽,今天跟death的對線是鬱心澈第一次感覺到了來自對手的壓力。
&esp;&esp;daeth跟賀辭實力相當, 不過風格卻大相徑庭。
&esp;&esp;上次lo時鬱心澈能感覺到賀辭對線時像蟄伏的獵食者, 他很少發動攻擊,給人一種兩方安穩和平的假象, 實則一切都在他掌控之內。
&esp;&esp;他只是在等,等那個能一擊斃命的獵殺時刻。
&esp;&esp;death則是激進的換血風格, 他會直接上來以血換血, 讓雙方都維持在極其危險的狀態裡。
&esp;&esp;他沒有賀辭這麼沉得住氣, 總是想上來a人,上局就是這樣把自己給換死的。
&esp;&esp;這局他收斂許多, 打了六七分鐘了,都只是在默默吃兵線。
&esp;&esp;不只是下路組,兩隊的其他人也都打得很謹慎,雖然發生幾次交火卻始終沒能產生人頭。
&esp;&esp;彈幕紛紛嫌棄枯燥,看困了,選手卻是打著十二分精神。
&esp;&esp;鬱心澈站在賀辭旁邊幫忙墊刀,忽然視野裡閃出一道人影,一束光影緊跟而出,徑直衝著賀辭奔去。
&esp;&esp;來不及思考是誰的技能,他的手快於腦子,直接交出閃現擋在了賀辭之前!
&esp;&esp;賀辭這波是沒閃現的,盲視野情況下他不可能提前預判對方的技能走勢,看清技能後再想走位一定來不及。
&esp;&esp;上帝視角里所有人都以為賀辭已經是一具屍體了,然而下一瞬間鬱心澈居然來到了他身前。
&esp;&esp;解說驚呼:breeze這裡盲視野、閃現!幫fix擋了致命控制啊。
&esp;&esp;對面來了四人,鬱心澈被控在原地動彈不得,很快被集火秒掉。
&esp;&esp;賀辭趁機撤回安全距離,逃過一劫。
&esp;&esp;這波對方顯然是有備而來,breeze反應太快了啊,我都沒看清他已經閃現過去了。
&esp;&esp;這就是18歲的反應速度嗎。(注)
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