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&esp;&esp;意思是又想湊神器條件了?

&esp;&esp;但他這個下路像是正常對線的組合,不像讓ad單走送人頭的。

&esp;&esp;對面的ad是雨,這英雄沒什麼自保能力,不需對面過多針對就能輕易送出全隊過半人頭。

&esp;&esp;同時她的傷害又是射手英雄裡數一數二的,想打全隊最多輸出的話,這個英雄同樣很合適。

&esp;&esp;之前想買神器的隊伍大多也是用的雨,不過他們很少有人能真的達成條件。因為有個最基礎的核心矛盾始終沒能解決:

&esp;&esp;死太多次就必然發育不足,發育不足,缺經濟就必然打不出足量的傷害。

&esp;&esp;而如果想拿經濟,前期就不能死,這樣玩到後期,經濟起來還有隊友保護的情況下,又很難暴斃,死那麼多次了。

&esp;&esp;這套玩法在16強就已經被證實很難起效,韓國隊在0:2之後的生死局拿出來,tz五人實在是看不透。

&esp;&esp;看不透就只能正常打著,根據戰況隨機應變了。

&esp;&esp;tz沒到決勝局,所以並沒亮出秘密武器,只是常規的極光和風組合,對方輔助是露,一直附身在雨身上,保護得很好。

&esp;&esp;解說a道:這局對方打得很謹慎啊,能看出來breeze好幾次想出鉤,但雨寧願漏兵也不想冒風險被他鉤啊。

&esp;&esp;解說b:畢竟生死局嘛,一個不小心就回家了。

&esp;&esp;這倒也是。

&esp;&esp;前期兩邊並沒爆發出人頭,儘管tz努力在找機會,可對方嚴防死守,沒漏破綻。中期時打了幾波團戰,鬱心澈一直防範著對方雨的狀態,團戰總是想辦法先控制他。

&esp;&esp;可惜對面也很懂,露這局像點了自動跟隨一樣,始終保著他。

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