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再次醒來。

又一次的斬殺了阿莫萊斯和周圍這些擁有龍族血脈的異族。

蘇牧的萬族戰策也稍微有所進展。

不過這進展主要還是體現在雷霆神族一頁。

雷霆神族一頁凝實程度已經接近一成了,而同樣一直在刷的龍族那一頁,此刻凝實程度,蘇牧覺得還不到一成的一半。

不過這個過程中,蘇牧也逐漸發現一個問題。

伴隨著他斬殺阿莫萊斯次數的增多。

每一次斬殺給萬族戰策帶來的凝實程度似乎也在不斷地下降。

這一點,蘇牧思考了一些。

感覺這好像也從側面驗證了蘇牧之前所瞭解的血脈一論。

因為萬族戰策對於異族的壓制驅策是來自於一種血脈的力量,而斬殺凝實的目的也是為了不斷完善萬族戰策裡面收錄的最根源的血脈。

但是蘇牧斬殺一直都是阿莫萊斯一個,相當於透過阿莫萊斯一個人的血脈來推演最根源的血脈,一開始的速度可能還行,但是伴隨著斬殺次數越來越多。

而阿莫萊斯本身的血脈也絕不可能就和最根源的血脈一樣,所以透過阿莫萊斯一個人的血脈來推演解析最根源的血脈,速度自然會慢下來。

不過這不代表就無法透過斬殺阿莫萊斯一個人達成凝實雷霆神族這一頁的目的。

只是這樣子就意味著蘇牧需要斬殺不知道多少次的阿莫萊斯才能夠將雷霆神族這一頁給凝實。

若是死亡回檔一點副作用沒有也就罷了。

但是蘇牧一直記得未來的自己說過,死亡回檔太多次可能會有一些副作用。

關於這個副作用,蘇牧一直是保持一個保留的意見,一方面是他目前還沒有真正見到這個副作用,另一方面,他也覺得這個副作用未必是不可以解決的。

伴隨著接觸的天賦越來越多。

不知道是不是錯覺。

蘇牧總覺得天賦與天賦之間是有相互關聯的。

有些可以相輔相成,有些可以解決另一個天賦的副作用。

那麼又憑什麼斷言,死亡回檔的副作用不能夠被徹底解決呢?

至少蘇牧自己是這麼覺得的。

但那也是之後的事情了。

對於目前的蘇牧來說,能儘可能地節省死亡的次數是最好的。

為了一個雷霆神族,搭上去那麼多的死亡次數實際上是有些不值得的。

再次來到記憶畫著玄妙法陣的地方。

蘇牧這回幾乎是完全按照著阿莫萊斯操作的步驟來的。

不過,讓蘇牧失望的是。

這一次,又失敗了!

望著眼前毫無反應的玄妙法陣。

蘇牧只能選擇放棄自己的這個計劃。

關於如何召喚出青蒼,阿莫萊斯一定是有一些蘇牧沒能夠發現的步驟又或者是關鍵點。

要麼索性就是必須要阿莫萊斯自己來才行。

雖然失敗了。

但是蘇牧並沒有太過於氣餒。

對於一般人來說,失敗之後只有一次機會,但是對於他來說,失敗之後,還可以繼續失敗,直到他成功的那天為止。

既然殺了阿莫萊斯自己來召喚青蒼這個方法不可行。

那就繼續走蘇牧之前想要走的老路。

刷萬族戰策,藉助萬族戰策的力量,展現出足以讓青蒼親自下手來斬殺他的實力。

這並不意味著蘇牧就一定要憑藉自己去打敗阿莫萊斯。

只要足夠熟悉阿莫萊斯的攻擊方式,同時在萬族戰策的幫助下對阿莫萊斯有一定的壓制,最後在自己天賦的作用下,能夠儘可能地拖延阿莫萊斯斬殺自己的時間。

時間拖得久了,以青蒼表現出來的性格,估計定然是會親自出手解決蘇牧的,那麼蘇牧第一個階段的目標也就完成了。

等複製了青蒼的Ex級天賦之後,就可以著手第二個階段,阻止青蒼被喚醒了。

夜色如水。

蘇牧自己都記不清楚,自己是第幾次出現在這個洞穴了。

反正至少是幾十次了。

在這段時間裡面。

蘇牧的提升是多方面的。

最讓蘇牧驚喜的是,他在回檔過程中的一個突發奇想。

就是先利用青色龍血,將自己的氣血實力提升到五境巔峰。

然後再以這個氣血實力為基礎,修煉自己的精神力。

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