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火?謝雷還自問沒那個能力。去森林找些好點的東西吃?才有了一丁點兒安全保障的謝雷打死都不敢再去冒險。
看看那賣相及其不好的野果,恐怕也只有這個才是唯一能生吃入口的東西了。咬牙切齒的考慮了一會兒,謝雷狠狠的抓起一個果子,閉上眼認命的扔進了嘴裡。大略的咀嚼了下,一股混合樂了苦酸澀的味道傳達到味蕾,強忍著嘔吐的**,謝雷一仰頭將咬碎了的果醬吞進了肚,隨即伸出手衝著胸口給自己來了幾下狠的,強逼自己壓下了那腹中翻江倒海的滋味。不得不說,這種比藥渣還難吃的果子確實很管用,謝雷原本火燒火燎的飢餓感完全消退了,低下頭看了看手臂上的樹形圖案,半響過後,謝雷一甩手,大踏步的走出了城鎮中心。
發展壯大吧,我的帝國。
玩過帝國時代II征服者的人基本都知道一般的對局中,除非操作水平很高,或者城鎮中心附近的資源點很近,很豐富外,一般人都不會去玩什麼黑快,塔爆,5劍士前置的的封建時代壓制打發,而是發展到城堡時代,然後對對手進行馬爆騷擾攻擊,這是一般打法中比較穩妥的辦法。
謝雷當然也不是沒想過這麼做,不過現實和遊戲裡面的資料差異實在是太大了,讓謝雷對升級到封建時代所花費的資源望而生畏。
看來短時間是沒法出兵了,也只能是繼續生產村民了。暗自想了一小會兒,謝雷檢視了一下目前帝國的狀況。
“帝國資源儲備:食物130,木材826,石頭366,黃金2。”
“人口24/2000。伐木工18,漁夫5,國王1。”
看來事物的供應已經快跟不上生產村民的消耗速度了,這還真是件頭疼的事,村民的生產可不能停下。稍微計算了下,謝雷命令�
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