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紀輕輕的,但看起來很像大學教授,穿衣隨便得甚至有點邋遢的美國人伸出了自己的右手,這件產品就是脫胎於他的博士論文。
“謝謝你,葉秋先生,沒有你的支援和鼓勵,就沒有【超越】”巴克沃德看起來也非常激動,因為這件產品是他的心血結晶,但只有葉子科技願意投入資金,幫助他研發。
主要還是因為現在的體感控制器市場還很新鮮,雖然任天堂和微軟都先後釋出了關於體感控制器的訊息,但所有人都對這個領域不是很重視,因為現在幾乎所有的大公司都一窩蜂的跑去搞智慧手機和平板電腦了。
例如蘋果,也推出了自己的io手機作業系統,並且將在短時間內推出手機產品;微軟也推出了自己的手機作業系統,谷歌也要推出自己的手機作業系統,幾乎都是一窩蜂的上,所以觸控才是現在最主流的操控模式。
還有另外一個限制就在於,體感控制器往往實用性很差,就好象微軟和任天堂,都是架設在電視或者是靠近電視的地方,甚至所有人都知道,他們推出這樣的產品是遊戲主機的需要,算是一種周邊產品,而體感控制器的有效範圍也有一定的限制。
但是,在邁克爾·巴克沃德的論文裡,他卻覺得,這種控制方式有可能會改變人類和電腦的互動模式,所以他認為,更好的體感操控模式應該是立體化,高精度,而且必須要是無延遲,能夠擺脫所有的現有的體感控制器的侷限。
而這一款產品說穿了,實際上很簡單,盒子裡三個攝像頭進行立體捕捉,然後透過一整套嚴密的測算以及計算,最終識別手指動作。
整個超越小組除了邁克爾·巴克沃德博士外,還有曾經工作與美國航天局的大衛·霍爾茲,曾經在蘋果公司工作過的安迪·米勒等等,全部都是各方面的人才,進入葉子科技後,因為各式各樣的原因和需要,湊到了一塊,並且在不到五個月的時間裡,拿出了這一款產品。
“我覺得,這是一款專門為大螢幕遠端操控而出現的技術和產品”
喬納森·艾維之前就已經親自操作過這一款產品,甚至產品的外觀設計還有他的參與,而他也一直都在想,如何將它設計進其他的產品當中去,例如傳說中的智慧電視。
智慧電視最大的問題是什麼?
不在於你的內容,不在於你的系統,更不在於你用什麼硬體配置,而在於你的互動系統
喬納森·艾維拿起了樣品,放在手裡掂量掂量了一把,搖了搖頭道:“但至少從目前的情況來看,它還需要繼續,我們必須要把它做得更小,做得更方便更加精確,也更實用”
按照目前的估算,這樣一款產品單純賣的話,成本預計在兩百美元左右,也就是說,如果要採用這一套技術,成本就得高出兩百美元以上,到時候產品的售價會很高,不划算。
但是,這項技術的前景絕對值得肯定,因為如果能夠把它做小做巧,那麼放到電視裡,你完全可以像剛才葉秋那樣,坐在沙發上遠端操控電視,而不需要對著電視扯嗓門,或者高舉右手打手勢。
當然,到時候肯定要在智慧電視作業系統上進行相對應的變化和調整,但這個很簡單,關鍵是這一項技術的出現,將徹底帶來智慧電視領域的變革,改變電視跟使用者的互動方式。
“繼續研發,目前智慧電視的各項條件還不夠成熟,所以咱們也不著急,但這一項技術我們要趕緊掌握,並申請所有專利,時機成熟了之後,對外開放,吸引更多的創業者和研發人員進入,在我們這個平臺上,研發更多更棒的應用。”
所謂的智慧生態圈,最重要的是什麼?
就是服務
很多人都覺得奇怪,葉子科技的安卓商店的應用絕大部分都收錢?
真的只是因為葉子科技貪圖那一筆龐大的天文數字?
不僅僅是如此,而是一種生態平衡,因為開發者開發更多的應用,目的歸根結底還是為了賺錢,你得讓他們賺到錢了,他們才有興趣繼續研發下去,如果全部免費,他們缺乏動力,缺乏刺激,到時候研發出一款產品後,就興致缺缺了。
弗洛倫蒂諾說,最貴實際上是最便宜的,但反過來也可以這麼說,最便宜的實際上就是最貴的,尤其是當你以為自己享受到免費的午餐的時候,實際上你所品嚐到的是世界上最貴的天價午餐,只不過是他們拐著彎的用各式各樣的方式告訴你,我的午餐不要錢
葉秋一直都很堅持一條原則,適度開放,因為過度開放會導致氾濫成災,但過度封閉則會帶來固步自封,變成閉
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