捲土提示您:看後求收藏(第二十一章 初次交流,最初進化,捲土,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
此時傳奇小隊的這幫人完全是屏住了呼吸來看這神器屬性的,結果發覺這件神器也真是命苦啊,用命運多舛,飽經風霜來形容也是一點兒也不為過的...... 不過對於他們來說,命苦就對了,知道人間疾苦的神器器魂總比那些擁有各種怪癖的神器器魂好。 看得出來,一千零一夜的器魂已經脫離了那些低階趣味了,它的宗旨就是什麼面子啊,享受啊,福利啊都可以放下--------勞資現在就是來一心一意搞錢(能量)的! 各位爸爸多給點吧! 山羊都忍不住道: “這神器估計是被剝削怕了,窮怕了吧,那個被動技能(共享)乾脆改名字叫人盡可夫算了.......不過我好喜歡! ” 歐米也舒出了一口氣,她看起來也是被之前的“無定飛環”給搞得有些焦慮,那器魂可真的是太難纏了,死不悔改。 好在這一次的神器貌似很“識時務”,器魂飽受折磨早已沒了稜角,感覺除了死要錢(能量)之外,就沒有什麼槽點了,也真是時來運轉吧。 不過,當下的主流趨勢,還是以能直接飈出高傷害的裝備為主,自帶一棒子能將人直接揍死的技能,那肯定就能賣出額外的高價。 當然,神器也是不例外。 一千零一夜的主打技能:夜之呢喃看描述很棒,但實際上應用起來的效果具體怎樣還沒有經過實戰的檢驗,是好是壞,是雞肋還是驚喜真的很難說。 與之相比起來,之前無定飛環的高傷害+分身至少在字面意義上來說,真的是更實用得多。 但與歐米的顧慮相比起來,其餘的人就興奮得多了,畢竟因為那個“人盡可夫”(啊呸,共享)的被動技能,這就意味著小隊當中所有人都可以拿來用一用。 而傳奇小隊內部的氛圍也是非常好,也根本不存在某個人霸著神器不用的情況,所以真的是大家有份。 方林巖這時候也是意識到了一件事,那就是要給這件神器的使用制訂一個隊內規則了,比如說是優先使用者是誰,其餘的人想要使用的話,又要遵循什麼條件。 不然的話,團隊內部很容易為了這件事發生爭執。 千里之堤潰於蟻穴,有多少成功的團隊都是因為一件小事而最後崩潰掉的呢? 所以制訂這個規則出來就一定要服眾,既要考慮到大多數人的心態,也要讓神器能發揮出最強的實力。 而最首要的一點,就是制訂規則的人一定要公平,必須處於中立位置上。 當然,更重要的是,這件神器的核心技能“夜之呢喃”真的是可強可弱,從字面意義描述上來說就很不直觀,遠不如造成“XXXX點傷害”,攻擊敵人時能使其暈眩多少秒等等直觀。 這東西真的是如人飲水冷暖自知,只有親身體驗一番具體的幻境,那才知道具體資料。 在這種種考慮下,方林岩心中有了成算,便道: “這件神器先放在歐米那裡吧,讓她多研究一下,感覺它的核心技能與歐米的佈陣能力重合得比較多。其餘的人想要把玩研究觀賞的話,找歐米申請就可以了,每個人每天擁有一個小時。”(先間接甩鍋給歐米) “在平時戰鬥的時候,因為它具備力量加成的屬性,這一點非常適配麥斯,畢竟麥斯在力量方面具備雙倍加成,所以麥斯在開戰之前就找歐米領取,戰鬥完畢了再交回。”(再甩鍋給麥斯) “神器的使用權我是這樣考慮的,按照給神器充能的資料來算,啟動夜之呢喃需要20%的充能,歐米你做個表格,將每個人給神器充能的資料列舉出來,誰的充能超過了這個資料就能使用相應的次數。” (上面的分配規則制訂了之後,歐米+麥斯肯定沒有意見了,那麼其餘的人肯定有點意見也不方便說出來了,否則就要得罪三個人) 方林巖做出了決定之後,一干人覺得這麼分配的話還是算相對公平的,基本照顧到了每個人的利益,加上傳奇小隊內部的氛圍也是相當好,方林巖和歐米的威望也很高,所以最後也都沒有什麼異議。 當然,接下來就是一干人把玩神器的時候了,方林巖等其餘的人玩夠了之後,最後一個上手。 說實話,這本一千零一夜的賣相還是不錯的,其金屬的封面和封底上甚至裝飾有象牙和紅寶石,書頁看起來使用的是優質小牛皮,插圖和扉頁的紋飾是用失傳的蛋彩畫繪製的,這種泥金裝飾風格甚至一度在拜占庭的王室裡面持續了幾百年之久。 不過,當方林巖的手指接觸到了這件神器之後不久,他的腦海裡面突然傳來了一個聲音: “偉大的時間駕馭者,命運之子,向您致敬。” 方林巖愕然,過了幾秒鐘才回複道: “你是.......一千零一夜的器魂?” 那個聲音立即道: “向您致敬,尊貴的大人,在下乃是第三任哈里發委派的獨裁官,宮廷顧問,也是這件神器的實際執掌者:屋蘇爾。”小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。