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同時值得一提的是,千萬不要忘了,方林巖這一次能拿到S獎勵,是因為他站在了別人的肩膀上,有海豹團隊的人帶他玩兒。 倘若沒有海豹的話,估計頂多也就拿個B的獎勵,要運氣超級好才能拿到A類獎項。 所以他果斷選擇結束,事實證明他的判斷是對的,SSS的頂級獎勵和自己現在拿到的S獎勵有差距,但是並沒有想象當中的大......如果運氣好的話。 當然,若是運氣不好的話,S獎勵就只有一個稀有選項,和SSS獎勵的三稀有選項保底區別就大了。 就在方林巖胡思亂想的時候,一系列的獎勵備選項已經彈出來了: A:稱號:開膛手傑克,裝備後你對敵人的攻擊將會深入其內臟,忽視敵人55%的防禦力。(被忽視的防禦力最多不超過15點,但是最低不會低於3點) B:稱號:控制者,裝備後使你掌控的召喚物移動速度攻擊速度提升25%,移動速度加成最多不超過30點。 C:稱號:探索者,裝備後使你以後面臨多項備選專案的時候,普通備選專案的數量有機率額外加1(包括不限於基礎技能升級等等) D:使你的暴擊率提升4% E:你的閃避率提升6% F:使你的所有攻擊力提升12% G:使你的防禦力永久提升12點 h:將你的發現告訴蘇格蘭場,你將會獲得蘇格蘭場三叉戟榮譽精英徽章,佩戴此徽章之後,你的攻擊將會給敵人打上“皇家通緝令”的標記,使其被暴擊率增加5%(該特效可以異ID疊加) i:將你的發現告訴魔法部,你將會獲得精英傲羅徽章,佩戴此徽章以後,你的攻擊將會有一定機率給敵人造成“阿茲卡班的擁抱”的負面效果,使其防禦力降低8點(該特效可以異ID疊加) j:二段擊(稀有),你對敵人發起的攻擊將有27%的機率產生二段連擊效果,給敵人額外造成一次傷害,傷害值與你上一次攻擊等同,額外產生的攻擊無法觸發暴擊等相關特效。 這些備選項都是一條一條彈出來的,就像是有人在慢慢打字,一行一行的出現,頗為扣人心絃。 看到了二段擊這裡以後就遲遲都沒有動靜了,方林巖的心都有些懸了起來,暗道自己該不會真的那麼倒黴吧,真的是觸發下限,琢磨著就給我一條稀有選項? 驟的,方林巖的視網膜上彈出來了點點紫色的光芒,然後下方的那一行紫色字型就浮現了出來: K:折光效果(被動)(史詩),使你的體表覆蓋上一層折光效果,讓敵人對你的攻擊需要進行修正以後才能準確命中目標,折光狀態只有在進入戰鬥後才會生效,當然,如果擁有者感應到危險,也可以透過意念主動開啟關閉。 折光的折射率並非一成不變,每隔60秒切換一次,因此60秒之前與你交手的敵人並不能依照之前的經驗來對你發起有效的攻擊,本效果具有優先性。 L:將剩餘下來的評價點兌換成通用點,1點評價點=1000通用點,評價點過期時間,58分13秒。 *** 看著出現的這些選項,方林巖呆滯了一會兒,然後頗有幾分哭笑不得的感覺, 說自己運氣好?70%出現兩項稀有選項的機率都沒撞上。 說自己運氣不好?50%出現史詩選項的機率卻又出現了。 這一次出現的選項就真的是相當實用了,倘若讓方林巖選擇兩項的話,那麼肯定是二段擊和折光效果,然而這兩項加起來需要11點評價點,直接讓方林巖望洋興嘆。 所以他能選擇的最佳組合就是普通選項+史詩選項。 這時候方林巖無比羨慕起SSS的13點評價點來,這就意味著可以出現多項價效比極高的最佳化組合, 比如可以選擇三項普通選項, 又比如可以選擇兩項史詩選項(如果出現了兩條史詩) 反觀自己想要選擇1稀有+1史詩的組合都不能達成,因此只能望洋興嘆。 權衡一番利弊之後,方林巖選擇了e選項和k,依然是偏重於防禦類的,k這個史詩選項就不說了,幾乎是出了就必選的。 至於e選項6%的閃避率,是因為方林巖之前和范特西團隊的人聊天的時候就瞭解到,中前期最大的忌諱就是各方面都涉及一點兒,這樣貌似全面,卻雜而不精,不如集中在某一方面上反而能夠很快的生效。 做出了選擇之後,方林巖卻驚奇的發覺自己的閃避已經堆到了12%,他計算了一下,發覺不列顛帝國員佐勳章的4%加成,超級戰士血清的1%,外加此時的閃避率6%的加成,也只有11%而已,多餘的1%從何而來呢? 然後他查詢了一番之後,便發覺人物自身的敏捷對閃避率也是有加成的,具體加成係數為5點敏捷=1點閃避,那麼這樣就說得通了。 而他這時候才從空間的說明當中發現,閃避這個能力為被動,但是隻能閃避物理攻擊型別的傷害,不過一旦觸發了這個效果,哪怕是對方的攻擊實際上是會造成傷害的,也

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