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延綿不斷的牛羊,俘獲的馬匹,跟隨著隊伍回來的漢人奴隸。

隊伍回到高柳,頓時掀起了一陣陣聲浪。說到底,目前高柳這邊的居民,主要構成還是原住民,系統生產的村民還是少了些。

最近幾十年,大漢幾乎都預設胡人南下打草谷,苦的還是他們這些庶民。如今看著這個陣勢,有誰還不知道劉銘派出的軍隊,打了一場勝仗?!

“這才是大漢皇軍啊!”有老人雙目含淚,彷彿回想了爺爺說過的故事。

“媽媽,我長大了也要當兵!”有小孩雙目發亮的說到。

“好好,認準郡守的兵,其他地方的兵娘可不放心!”他母親居然沒反對。

最高興的,莫過於等待多時的商人,這種戰爭紅利除了少數會被留下來,其他的基本上郡守都會選擇發賣。尤其大家都聽說了,郡守缺錢。

‘缺錢郡守’這個稱呼不脛而走,成為了劉銘的代稱。搞得劉銘知道這個綽號之後,羞憤難當了好長一段時間。

缺錢好啊!

郡守缺錢,他們不缺啊!

若是價格不錯,這些牛羊送到南方可以能賣出個大價錢的!

只是當他們和郡守接洽的時候,才發現這個郡守不僅缺錢,而且很摳……寧可把這些牛羊都下發出去,也死活不肯賤價出售。

好吧,按市場價就市場價好了,誰讓這是活著的戰利品,完全不擔心過期變質。分散放牧一段時間,說不定還可以不斷增值。再則,就算按照市場價購買,這幽州的市場價和南方的市場價怎麼可能是一樣的?

交易很順利,牛羊扣除州郡農耕需要的一些以外都賣了出去。換成糧食、鐵礦和錢幣送到了府庫之中。當然,是劉銘的私庫,至於做賬問題……會有專業人員去做的,反正上繳的部分絕對不超過1%。

也就是朝廷還有作用,才會這樣,諸侯爭霸的時候,也不見什麼諸侯,會把地方的稅金糧食,送到曹cāo那邊的。要知道,漢獻帝及漢庭可就在那裡的說。

士兵們的戰鬥力他很滿足,也很希望能夠大量的爆兵。

只是最近他面臨著兩大問題……

一個是領地發展問題,威望已經達成,但系統提示:必須成為真正諸侯,至少也要漢朝庭認可的諸侯,才能夠升級。

換言之,要麼他必須要自立,要麼至少要等到諸侯討董的時候才能夠升級。值得慶幸的是,領地的科技以及兵種夠用,放在漢朝完全就是驚世駭俗的存在。

另外一個是最大上限的問題,系統已經告知,士兵的總數不允許超過五萬。這是他招滿五萬士卒之後,系統給出的提示。

理由更簡單,極限爆兵會降低系統本身的控制能力,相當於只能容許五千人同時線上的客服,一次xing湧入了五十萬人,不直接爆炸已經算是仁至義盡了。帝國時代系統其實對於這個位面而言,本身就是一種會導致位面崩壞的存在,若是沒辦法控制好細節問題,位面必然被破壞。

最終整個位面的崩潰,而身處於這個位面的所有存在都會消失,包括劉銘。

“有意思,太有意思了!”劉銘並沒有太在意第二個提示,反而覺得很有趣。

之前他一直擔心,外掛開得太厲害了,那麼統一的樂趣就沒有了。他以前玩遊戲的時候,開外掛最爽的就是在初期階段,然而一旦結束初期的爽快,剩下的幾乎都是機械的按滑鼠,非常的無聊。

以前完全就是開掛的生活,如今卻更貼近這個時代,更貼近現實。這樣玩起爭霸來,才能夠更加感受得到那一份熱血,那一份激動。

和士兵的限制不同,村民的生產反而不存在任何問題。或許這種對歷史或者說對位面構成不了太大影響的流民,不管存在多少都不影響位面的發展,歷史的程序,所以反而根本不需要限制。

說真的,若這個世界都被漢人所充斥,那該是多麼美妙的事情!

匈奴人的首級被帶了回來,僅儲存二萬匈奴人的首級,其他的都掩埋掉。

代郡不需要太大的功勞,很多歷史、電視劇、電影、小說都有描述,在勢力沒有完全du li出來之前,太強大的力量只會引來當權者的猜忌,更容易被小人利用。

別的不說,若是劉銘率軍滅了這二十萬匈奴人,並報功上去。

且不說漢庭會不會他虛報功績,且說成軍不到兩個月的代郡軍隊,就把那麼多的匈奴人殺敗,這事情可能嗎?

別人會聯想到,劉銘麾下其實一直存在這樣一支強

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