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乎所有人的預料。
當然,這些都是理論上的事,系統積分的作用如此之大,就代表它的獲取難度一定不低。
根據擊殺敵人的實力不同,由低到高依次為:
下忍:500積分。
中忍:1000積分。
特別上忍:2000積分
上忍:4000積分
精英上忍:7000積分
影級:1萬積分-2萬積分。
超影:2萬積分-4萬積分。
六道:4萬積分-10萬積分。
清晰明瞭的結構劃分,影級之下積分的結構始終不變,影級以上根據敵人的實力不用,擊殺獲得的積分會有對應的浮動。
也就是說,如果長門想要兌換某個s級的能力物品,精英上忍等級的敵人要殺夠7個才行。
這是什麼概念?
假如是三戰結束後,實力位列五大國末尾的砂忍,拋去影級強者不算,他們還真未必湊的出7名精英上忍實力的忍者。
跟超影遍地走,影級不如狗的後期不同,這個時間點影級強者乃是核武般的存在。
通常情況下他們都是作為對外威懾,或一軍統帥般的存在,輕易根本不會出手,所以真正在忍界獨領風騷的還是各村這幫精英上忍等級的強者。
對於目前的長門而言,想要透過獵殺這個等級的強者來獲取積分,基本是不太可能的事情,即便是上忍,對於剛剛年滿十歲的他來講也有些吃力。
真正需要納入考慮的還是中忍等級的敵人,這些人不僅數量龐大,獵殺起來風險也很低,價效比相對上忍要高出許多。
只不過就算長門能狠下心來,將人命當做自己變強的養分吸收,目前的情況也不允許他大肆掠奪積分。
理由有二。
其一,宇智波斑一定時時刻刻都派遣白絕監視著他,假如他突如其來的開始大規模殺戮,很容易造成不必要的麻煩。
不過只需要小心一些,到也不至於太過引起宇智波斑的警惕,相比之下,另一個阻礙就比較讓人頭疼了。
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