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看到自己這面板,海瑟差點噴了。

這什麼神仙面板?原來自己這麼猛的嗎?

這要放在fgo手遊裡,至少是個限定五星。

到時候找個人氣聲優配音,畫師找pako,三個靈基三套獨立動作模組,【大嵐神擊】作為光炮寶具附帶正臉特寫,技能帶寶具變色、20群充和50自充……這豈不是充值流水拉滿的人權打手卡?

值得注意的是技能裡的【兵戈具動】,指的應該就是自己剛覺醒沒多久的【概念】。

在最終幻想世界測試了一段時間,海瑟認為自己的【概念】應該就是【武器】。不單單指的是刀、劍、槍、槌這一類常規意義上的武器,只要是自己認為能用來與敵人作戰的東西都可以被稱為武器。

同理,自己的身體當然也算【武器】的一種。

【概念】並非每時每刻都在開啟,而是會耗費心神。以海瑟目前剛覺醒沒多久的水準,大概能堅持開啟【概念】六十秒左右。

這麼看來芭斯特果然很厲害啊,在獵人世界與自己戰鬥時她的概念一直保持著開啟狀態,也沒見她有多吃力,不愧是覺醒了四百年以上的老牌選手。

在【概念】開啟時,自己可以將肉身視為武器並強化至匪夷所思的程度,同時可以將部分重鑄武器的能力投映到肉身之上,包括【兇刀】的控風飛行能力,【絕對王權】的不懼火毒,【奈落川】的霸王色霸氣,【雷狼龍】的雷電,【阿茲特克金幣】的不死性。

往肉身疊加的能力越多,消耗的心神力越大。

當然,概念也是一些武器開啟隱藏屬性的必要前提,自己最強的絕招【大嵐神擊·天劍叢雲】就是要以開啟概念為前提條件。

只不過沒了最終幻想世界裡的星球意志傾注全星球的生命之河來對自己無條件援助,自己現在滿狀態的情況下最多也只能擊出一發【大嵐神擊·天劍叢雲】,然後就會進入一段時間的念氣枯竭狀態,只能用作關鍵時刻的殺手鐧。

想到這裡,海瑟看向旁邊的萊納:“歷代聖盃戰爭不是都應該在日本的冬木市進行嗎?這次怎麼會跑到希臘?”

“您知道關於冬木市的聖盃戰爭?”

萊納有些詫異,但想到面前這位可是無所不能的星海王子,頓時也就不奇怪了,在腦海中整理出自己蒐集以及聽自導師的情報並娓娓道來:

“我聽我的導師【君主·美亞斯提亞】說過,六十年前冬木市舉辦了第三次聖盃戰爭,規模浩大英雄雲集,據說已知參戰英靈有ncer朗基努斯、berserker齊天大聖、caster代達羅斯等等。但進行到最後階段時,聖盃被berserker齊天大聖用【神珍鐵】徹底擊毀。至此,第三冬木市聖盃戰爭宣告中止,而冬木市御三家也就此敗落一蹶不振。”

“然後在十六年前,世界各地開始頻發【亞種聖盃戰爭】,也不知道這些人是如何獲得【亞種聖盃】又如何實施召喚儀式的。總之按照君主·美亞斯提亞的說法,這些劣等的亞種聖盃功能並不齊全,但所蓄積的魔力也足以進行各式的大小奇蹟。說起來,對於被這類劣質聖盃召喚的從者而言會是困擾。有不少從者拒絕召喚,甚至有從者叛變轉為對御主不利的例子。”

“一開始,年輕的魔術使們絞盡腦汁試圖超越那些‘腦筋頑固’的老前輩,亞種聖盃戰爭初期之所以被稱作【assass之春】,就是因為名為哈桑·桑巴赫的assass憑著魔耗低而且獵殺御主輕鬆快捷,導致在初期聖盃戰中大殺四方,簡單來說就是【價效比】高得驚人。”

海瑟沉吟著點點頭:“確實,如果從者質量參差不齊,哈桑以assass職階獵殺御主要輕鬆許多,畢竟參戰人數少。不過那傢伙弱得很,參戰者們很快就能找出方法來應對吧?”

“您說得沒錯。很快,一旦看到assass(哈桑)被召喚,其他御主們二話不說就立刻聯手剿殺assass。再加上因為現身次數過多導致情報被摸了個底朝天,assass(哈桑)被各種針對性魔術弄得苦不堪言,效率直線下降。”

萊納起了談性,興致勃勃地說道:

“由於靈脈的緣故,絕大多數亞種聖盃戰都無法發揮出昔日冬木市的效果,這樣一來基於土地信仰的多寡就會對從者造成相當大的影響,常常演變成出身當地的從者的觸媒爭奪戰。希臘這個地方就很典型,因為誰召喚出赫拉克勒斯誰就穩贏,所以希臘的亞種聖盃戰幾乎沒有認真舉辦過,無一例外全都會演變成魔術師們在聖盃戰爭開始前的

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