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克烈這個英雄可以說是很冷門了,除了偶有一兩個選手會使用,基本上很難出現在賽場上。 包括RANK當中,克烈在去年之前也一直屬於極其冷門的英雄行列。 似乎設計師也忘記了這個英雄的存在,無視克烈超低的被選用率,愣是長時間沒有一點改動。 對於克烈的遭遇,刀妹大概只想說:我好羨慕。 克烈是一直沒被設計師想起來,刀妹是被設計師想起來就砍一刀。 在被設計師遺忘了無數個版本之後,去年狗策劃突然良心發現,在一次版本改動中給克烈的Q技能加上了重傷效果。 這個改動終於讓克烈重新進入了人們的視野,也有選手拿出克烈來試著針對賽場上強勢的劍魔。 然而,很快克烈又被賽場上的選手遺忘了。 雖然克烈線上打劍魔看著不錯,但是哪怕限制住了劍魔的回覆克烈也很難線上上打出太大優勢,而且克烈後期疲軟不說,團戰中也不能像劍魔一樣製造大範圍AOE傷害。 最關鍵的是,作為一個衝陣戰士,克烈大招的機制實在有點麻瓜,連前排都不一定能開到,而且一發動起來就停不下來,反悔的機會都不給。 相比於那些能穩定突進開團的英雄,克烈不受賽場選手的親睞也很正常。 林誠之所以會選克烈,一是需要上路補AD傷害,二是克烈的支援速度足夠快,反正隊友開團手段很多,林誠只要發揮克烈的打線能力和機動性就足夠了。 符文方面,林誠選擇了主系精密:強攻、凱旋、歡欣、致命一擊,副系巫術:超然、焦灼。 儘管當前版本徵服者非常強勢,主流上單戰士基本上都選擇征服者起手,但是克烈本身就是一個前期三板斧英雄,強攻這個打線符文讓前期就強勢的克烈擁有了更強的進攻性。 進入遊戲,林誠的小矮子克烈騎著怯戰蜥蜴斯嘎爾雄赳赳的衝向了峽谷上路。 先在河道草叢蹲了一會,等下半區的隊友看到韓華的女槍和盲僧之後林誠直奔紅色方三角草,準備找劍魔練練手。 根據一個老克烈的經驗,對上劍魔完全可以一級主動換血,最好能一上來就把自己打下馬。 就在林誠靠近三角草的時候,劍魔在草叢裡面卡住位置劈出了暗裔利刃。 果然在這裡! 林誠硬吃了劍魔一段Q的擊飛,兇狠的衝了上去。 劍魔抬手二段Q技能劈出,再次擊飛了衝臉的克烈。 林誠也很勇,壓根不怕,落地之後丟出了Q飛索捕熊器繼續衝臉。 就在劍魔第三段擊飛克烈之後,克烈的飛索將草叢裡面的劍魔拉出來一點,給到減速。 克烈提刀劈了下去,劍魔反手打出賜死劍氣,這下差點把克烈直接打下馬。 林誠的克烈往左側移一步又是一刀出手,終於劍魔反手的攻擊打跑了斯嘎爾。 林誠也不慌,利用好克烈下馬無法被選中的特性卡好距離,落地揮舞長刀打出強攻,同時掏出隨身手槍開火,子彈滿額命中劍魔並且將自身擊退一小段距離。 由於克烈下馬後攻擊距離達到了250碼,比刀妹攻擊距離還要遠,林誠卡好位置這下AQ讓劍魔根本碰不到自己。 雖然馬被打沒了,但是林誠這一套軍體拳打掉了劍魔一半的血量,簡直血賺。 下馬任務完成,林誠心滿意足的準備撤退,等會斯嘎爾一來克烈又是一條好漢。 不過CuVee似乎很執著,徑直往前壓。 Kuro:“妖姬快過來了,我也在支援。” 林誠:“都過來都過來,他們不服,弄死他們。” 此時冰女和皇子都在靠著上半區的方向,而對面盲僧和女槍的位置了藍色方是知道的。 上半區很可能是三對二的情況下,就算妖姬支援快一點,林誠不知道對面憑什麼跟他裝。 由於克烈下馬之後背對敵方跑路只有285的移動速度,CuVee這下想要配合已經快趕過來的隊友至少逼林誠一個閃現。 林誠也不怕,後退兩步在劍魔進入射程之後A了出去。 由於手長優勢,等到劍魔追上來提劍砍出的同時,克烈一步走位已經再度揮舞起了長刀。 做出攻擊前搖的瞬間,小約德爾人又從褲襠裡面掏出了隨身手槍,對準了劍魔的面門。 Q技能自帶充能的兩波子彈只有三秒冷卻,五發子彈貼臉命中劍魔,又將克烈擊退了一小段距離,脫離了劍魔的攻擊範圍。 從下馬落地的AQ到第二次AQ,林誠利用Q技能擊退機制和小克烈的手長優勢,愣是多A了劍魔兩下。 而每A英雄一下克烈會獲得15點勇氣,兩次Q技能火槍的五發子彈全部命中給克烈提供了50點勇氣值。 這下林誠的克烈還差5點勇氣就能上馬了。 妖姬先一步從河道趕了上來,林誠看了一眼隊友的位置,徑直衝向劍魔。 劍魔被小約德爾人打了兩次AQ,這會血量還不到三分之一,看到充滿勇氣的克烈衝過來直接轉身後撤。 雖然小克烈逃跑的時候腿很短,但是在追人的時候速度是很快的,林誠追到三角草外即將一刀劈出。 就在這個時候,前面草叢

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