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陣容選擇完畢,雙方教練互相致意之後下臺。 鏡頭對準選手席。 林誠朝著鏡頭比出大拇指點贊,現場kt粉絲很捧場的給與歡呼。 鏡頭給到另一邊,faker捏了捏指關節放鬆呼吸,小呂布則是對著鏡頭比了比拳頭,滿滿的自信也感染了現場的t1粉絲,歡呼不斷。 雖然只是一場普通常規賽,但這可是電信大戰啊。 兩支電競豪門宿敵的對抗。 符文方面,林誠自信選擇了主系精密:征服者、凱旋、歡欣、堅毅不倒,副系啟迪:神奇之鞋、餅乾配送。 傑斯無疑是上單位的質檢員了,一個玩不了傑斯的上單很難被稱作優秀上單,特別是lck幾乎人手都能往外掏傑斯,這個英雄太契合lck的拉扯打法了。 而且因為神話版本傑斯後期也變得強勢起來,變成了一個沒有疲軟期的英雄,不僅lck,現在lpl傑斯的登場率也有了明顯上升。 出門裝買出多蘭劍+紅藥水,林誠直奔上路站住三角草視野。 雙方一級和平開局,正式進入對線階段。 猴子是lpl那邊特別流行的傑斯ter,但是在lck這邊反倒是沒什麼人用,不過林誠在rank裡面也不是沒碰到過這種對局。 跟隨小兵上線,林誠沒有輕易靠近草叢。 一級傑斯其實很弱,身板脆弱傷害又低,也就能藏草壓一下鱷魚納爾之類的東西,稍微有點強度的英雄基本都敢在一級兇傑斯。 林誠沒有學技能,準備先看對手的動作。 如果照面猴子直接先手撲上來,他一級就學w。 否則就學q。 傑斯一級學q和w的傷害差不多,但是疊征服者的速度區別很大,視情況再學技能非常重要。 看到傑斯跟著小兵上線,提前藏在草叢裡的a也沒有強行e上來換血,選擇出來先清小兵。 林誠也在a兵搶線,順便偷點了猴子一下。 a沒有衝動,繼續保持位置a兵。 林誠搶線快一點,小兵有了數量優勢。 很快,場上剩下四個紅色方小兵,兩個藍色方小兵。 但兩個紅色方近戰小兵血量也不多了。 林誠又趁機偷點一下猴子。 猴子前壓a殘小兵。 林誠果斷後退學q,電能震盪出手。 一看這個兵線,猴子的動作擺明馬上要突臉換血了,林誠果斷學q搶先手消耗。 林誠q技能出手之後立刻a地板,正好猴子發動e騰雲突擊。 衝到傑斯臉上,兩個殘血近戰兵被猴子e技能帶掉,雙方小兵數量沒有差距了。 而林誠細節拉滿,遠端形態a地板偷點了一下突進途中的猴子,剛好在猴子e近身的瞬間傑斯切成了近戰。 戰錘形態傑斯護甲增加,林誠後撤步普攻。 這時候大部分傑斯玩家可能習慣性的錘形態qa減速對手就回頭拉扯了。 但這樣其實是最差的選擇,傑斯一級近戰q傷害很低冷卻又長,被突臉儘量拉扯不要先手交錘形態q。 林誠選擇回頭撤步走a。 傑斯敲一下就回頭走兩步。 猴子兇悍追擊。 記得:“誒!上路打起來了!猴子一級打傑斯的標準打法,我們lpl的猴子都是這樣一級硬兇傑斯的。” 晚晚:“嗯~~~猴子的對拼能力很強,不僅僅是六級之後有可能單殺傑斯,一級把傑斯狀態打下去對手就不敢壓了。” “主要思路就是一級換血給自己爭取發育空間,猴子這個英雄就算被推線也不太怕被越,反倒是傑斯血量下去就不好壓,等到六級之後猴子就更沒什麼壓力了。” 雙方上單在上路互相扯著頭皮後撤。 林誠的走a節奏很好,儘管猴子e技能有著不錯的攻速加成,對手追著他a出四下的時候傑斯也回了三錘子。 已經靠近紅色方防禦塔了,猴子只能回頭。 林誠果斷反身發動q蒼穹之躍。 鐺! 由於林誠先手偷點配合qa疊了四層征服者效果,這個錘形態q直接疊滿了征服者層數。 雖然傑斯一級q傷害不高,但是林誠故意在征服者層數疊上來之後再q,配合落地平a其實傷害非常可觀。 猴子還手一棒同樣觸發征服者。 但被蒼穹之躍減速,猴子也只能敲了一棒就被傑斯拉開身位。 雙方血量都很低,都把藥磕了下去。 側拉兩步,傑斯切換遠端形態仗著手長a了出去。 猴子鑽進草叢的瞬間,林誠往裡面插下黃色飾品,繼續壓位置走a一下。 傑斯的特點就是兩種形態的拉扯,儘管基礎數值低,但是征服者和多蘭劍彌補了數值不足,傑斯多a了很多下,猴子被動提供的護甲也有點扛不住。 這時候猴子的第二個e剛好,a果斷回頭要拼到底。 猴子e技能突進。 但是呢,傑斯炮形態q一級cd只有八秒cd,比猴子的技能冷卻還要快一步。 就在猴子反打的同時,傑斯轟出了附帶滿征服者的電能激盪。 猴子臉接炮彈,上來一棒子雖然把傑斯敲殘,但是反手卻被傑斯直接點死。 “first blood!” 晚晚:“上路拼得有點兇,但是a這波好像並不是很賺?猴子回頭還想拼····

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