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這樣的外行都看出來了。

那就是死者本人?

也就是大家口中和藹可親的長輩,春枝婆婆?

任逸飛在這個名字上打了一個問號,接著分析已經出場的這些玩家。

一共九個玩家,出場八人,死亡一人,其中一個是鬼。

剩下幾個玩家是……死亡預定?

惜命的任逸飛再次下定決心:當玩家那麼危險,我選擇成為npc。

npc任逸飛開始分析第二條:玩家的死亡直接和boss的實力成正比。

也就是說,越是後期,死亡人數越多,boss力量越強。

哦豁,boss居然是成長型的後期boss。那不是對玩家很不利?

蒼了個天,玩家還有沒有基本人權了?

哦,他目前好像是npc?

那沒事了。

子時即將過去的時候,幾個老玩家前後腳回到靈堂。

偷偷放鬆肌肉的某個npc瞬間端正坐好,舉著牌,面帶得意笑容,臉上的弧度自然又放鬆。

如此專業。

長孫媳婦看著兩人:“要交換線索嗎?一人一條有效線索。‘鬼’的真身就不必說了,想來大家都已經猜到。”

幾秒思索後,添油和長孫都點點頭。

長孫媳婦立刻一揚手,半透明的結界將他們包裹起來:“隔牆有耳。”

“我第一個,”長孫媳婦開口,“他們家有五隻下蛋母雞,但是雞窩裡有八隻雞蛋沒被揀取,這是至少兩天的量。

“雞蛋是農家人重視的東西,如果他們是因為某個意外顧不上雞,那麼,死者的死亡時間搞不好是兩天。兩天前這裡發生了什麼事呢?”

添油已經回到長明燈前,手裡拿著油壺給燈添油,他說出個線索:“後院的枯井裡,我找到了一條剛用過的麻繩,上面有指甲抓痕,懷疑和死者有關。”

長孫也說出一個線索:“我聽到死者兒媳和老和尚的對話,誦經七日,子孫後代一直跪於堂前,可以消除死者怨氣。”

這是三條不那麼重要,又確實有效的線索,至少現在他們知道了,死者可能被勒死或者吊死,死因和兩天前的某件事有關,死者家裡人或是知情人,或是參與其中。

這些線索能幫助他們找到‘鬼’扮演的玩家。

更重要的線索這三個人是

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