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系統即將面世,微軟自然需要有能夠充分發揮新系統優勢的企業應用軟體,由於沒有人會比微軟自己更瞭解它的新作業系統,因此這一任務只能讓自己完成。但進入該類市場應該並非微軟長計,微軟不會有太多精力用來與自己的合作伙伴SAP競爭。不過,“。net”計劃擔心的惡性迴圈,卻已經在Xbox那裡上演。微軟同樣需要吸引遊戲開發商,後者的懷疑使得Xbox遊戲大作寥寥,這進一步打擊了消費者的購買預期。但是在Xbox上,微軟必須堅持,這不僅僅是微軟對潛力巨大的電視遊戲業的覬覦,還因為Xbox的身上承載了蓋茨當年欲借“維納斯”進駐家庭數字中樞的夢想。

PC的普及之功,必須要在微軟的身上記下重重的一筆,當年正是它堅持軟體與硬體分離,從而打破了IBM得以獲取巨利的“垂直壟斷”。但是今天,Tablet PC和Smartphone卻使得微軟和硬體廠商保持了史無前例的親密程度。事實上,如果不是宏基(Acer)和宏達(HTC)這兩家臺灣代工大廠貼身做伴,Tablet PC和Smartphone的上市日期可能還要往後推。這兩款產品同樣是“。net”戰略的一部分,它們和Xbox一起實現了“Any Device”的夢想。微軟與IBM的“重修舊好”也緣於“。net”。Web Services要想有儘可能多的人接受,就必須有儘可能多的使用者,此時,�

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