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冒險遊戲而已,不需要佔用多少執行空間。
目前林翰的進度已經來到了種土豆上面,他選擇的角色上一次死亡是因為用氧氣跟氫氣製造水而爆炸,要是被讀者們知道作者都玩得這麼艱辛,估計會被笑死。
跟林翰曾經玩過的遊戲《生命線》類似,《火星救援》的主線就是一條,平安的回到地球上面去,但死亡方式卻多了許多。
甚至林翰當初在搞策劃的時候,想要把《火星救援》跟《地心引力》結合起來,讓男主角一個人從火星逃離,然後經歷宇宙種種磨難獨自回到地球。
顯然這跟《火星救援》的劇情走勢不同,所以被開發組跟策劃組拒絕了,林翰自己倒是樂在其中,光是想想就覺得興奮,雖然裡面充滿了各種不可能。
迴歸正題,林翰選中的這名宇航員經過種種磨難之後終於種出了土豆,也成功跟地球聯絡上,原本是航天局對宇航員進行指導,現在變成了玩家而已。
沒有食物跟居住條件的困擾之後,林翰就控制主角開始探索起周圍的地圖來,火星探測車、太陽能充電板、食物、以及反應堆都不可或缺,總不能一出去就被凍死。
然而火星風暴卻不期而至,這個風暴居然導致放點,沙暴中顆粒帶來的一次電暈放電損壞了火星探測車的電路!
這名宇航員在距離營地十多公里的地方孤立無援,要是徒步走回去找修理工具,說不定會死在路途中間。迷路就算了,甚至有可能是宇航服氧氣跟氣壓不足導致死亡。
遊戲的畫面還有音樂非常動人,這是花了不少版權費才買到的使用權,配合遊戲剛剛好。而且他們請來的這位配音人員情感很飽滿,將這個失事宇航員的心理狀況完完全全表達出�
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