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離開星雲的宮殿,路過村子,回到自己暫住的那個茅草屋。

躺著破爛的木床上,顧仁雲只覺得諸事繁雜。

村民那裡的誤會必須要解決,否則自己的衣食住行都有問題,還有得去打聽一下,自己昏迷後到底發生了什麼,怎麼會忽然冒出那麼大一片草坪和一個宮殿。

顧仁雲又看了看破爛的茅草屋,又和星雲王子住的宮殿比了一下後,又在自己的行程表上加了一個還有要改善自己的住宿條件。

不過目前最緊要的是做好遊戲!

說到做遊戲,也不知道外星技術到底怎麼做遊戲?

以那天聽到的來理解,管家應該有獨立設計遊戲的能力,只是需要有人提供創意,如果是這樣的話那就簡單。

如果需要像地球那樣自己手動編碼……那可就糟糕了。

“管家!”

“是的,使用者001。”

“設計遊戲我該怎麼進行。”

“非常簡單,只要你下達指令設計遊戲。只要你在腦海裡想就可以了,為了方便,我還可以把你想的畫面投影在你面前,你可以一邊想,一邊修改,一些偏僻的小細節如果沒有設計到,還可以幫你填充。”

噢……聽起來好像很厲害啊。這幾乎就是完美的遊戲設計器啊,有這個東西總感覺誰都能設計出遊戲來。

“設計遊戲!”顧仁雲迫不及待的想試試。

顧仁雲決定先拿仙劍來試手。

之所以選擇仙劍這種老遊戲,主要就是考慮到兩點:

第一,如果第一個遊戲標準高了,以後玩遊戲的口味也就高了,自己還得在星雲王子手下不知道混多久,不能不早做打算。

第二,則是因為對一個遊戲初學者而已,第一個接觸的遊戲不應該太過複雜,否則很容易讓人感到厭煩,傳奇這個遊戲之所以在網遊興起的初期能那麼火。熱,就是因為兩個字簡單!

顧仁雲開始回憶仙劍的畫面……

同一時間遊戲的畫面投射在他面前,就彷彿電腦的顯示器一樣。

一開始的畫面就是李逍遙正在做夢!

忽然被嬸嬸一鍋蓋打醒。接下來就是一番對話。

顧仁雲再喜愛遊戲,也不可能把遊戲的所有對話一字不錯的記住,只能記住大概說的什麼,比如這裡嬸嬸對李逍遙一天遊手好閒,只會做大俠夢感到不滿,同時告訴他外面來了客人,要他去接待。

但是有了管家的幫助這完全不是問題,管家自動幫他填充了對話,雖然和原版不是一模一樣,但是意思卻是差不多的。

接下來,就彷彿是在用意念控制著遊戲角色一樣,他指揮著李逍遙在屋裡全找了一遍,找到木鞋等雜物。

在主角在翻箱倒櫃找到東西的第一時間,遊戲裡就載入了,箱櫃可能藏有物品這一設定。

而這之後,每一個藏有物品的櫃子上面就顯示有物品的名字。當然這只是設計遊戲時才能看見,真正遊戲時自然是隱藏的。

之後顧仁雲已經不需要去翻找每一個櫃子了,因為只有他心裡一想某個櫃子應該有什麼東西,那就自然了。

接下來,控制著李逍遙開始走劇情,隨著劇情設計每一個地圖,每一個房子,每一個迷宮。

值得一提的是,不管是房子,還是迷宮,根本不需要顧仁雲一個又一個的構想。

他就像遊戲公司的老闆一樣,只需要提出要求,手下自然就把樣圖拿給他看,如果滿意就採用,不滿意就駁回,或者自己親自修改一下。而且這“員工”可比地球的員工快無數倍。他上一秒提出要求,下一秒圖樣就浮現在他眼前。

這樣的設計遊戲自然讓人心情愉悅,沒多久,遊戲就已經設計完了……

第7章 無所不能的造物手段

看著打完拜月教主之後感人肺腑的劇情,顧仁雲長長的紓了一口氣,還真是懷念啊……

“管家,我遊戲設計用了多久?”

“一小時28分32秒。”

“什麼,才1個半小時?”顧仁雲大吃一驚,雖然他也感覺應該沒花多少時間,但是這麼短還是出乎他的預料。如果讓仙劍的原班人馬知道,自己設計仙劍只花費了1個多小時,恐怕他們會嫉妒得吐血吧。

顧仁雲欣喜的看著投影在空中的畫面,忽然他想到了一個嚴重的問題:“管家,軟體設計好了,那硬體呢?”

“不需要硬體,可以用投

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